诛仙手游法宝铸元和精进系统开放很久了,玩法也很清楚了。铸元只需要记住一点,90级后升一级消耗元气大概相当于40级时候升一级消耗的元气。所以属性不好的法宝,铸元到50就可以了,剩下的铸元属性好的。本人之前没注意到这点,法宝平均升级到了80级,感觉亏了好多。
精进很好理解优先升级攻击,爆伤加成、减免这些属性,之后防御气血命中,精通抗性点到五级差不多了。有噬魂和没噬魂铸元精进道法能差个三五十万,没做出来魂噬魂可以考虑下服务器的物价和个人消费水平做个噬魂出来。安卓一区元魂珠大概炒到了两百万金币一个,摄魂碎片35000-38000,嗜血珠碎片15000也很难抢到。
灌魔优先考虑被动技能,特意拿新法宝试了下,两个五级主动技能道法才加了一千多点,一个五级剑心通明(青云加攻击)道法提升大概有六万,一个五级加抗的也有一万多的加成,所以灌魔技能最好是三个五级被动,其他门派道法收益应该没有青云明显(青云被动技能能洗出来加攻击和爆伤)。另外,我灌魔没锁定,看脸洗出来的。
新法宝九寒凝冰刺也在实战中测试了下,输出跟天琊差了一大截,能打掉天音的罩子,但是不是每次都能,看下技能描述就知道了,清除目标两个有益状态,但是配合宝宝,身上三五个有益状态都是常事,所以青云想指望这个法宝骑到天音头上还是有点难度,个人感觉更适合短腿的鬼王。