本贴中的技能解析加点推荐等,只针对10天首测版本所写。后期随着天书系统的出现等可能导致攻略有所误差还请见谅,让我们看看手游的给出的天音解释满格的治疗与距离,攻击和控制也不逊色。可见这个职业的可选择性也是较高的。
在诛仙端游里完美给天音的定位是“辅助”,但是也有不少玩家玩出了“暴力”天音。仙友们在手游里也可以先确定一下是要玩“辅助”呢,还是想玩暴力呢。辅助,顾名思义,控场+给队友回血。击杀,堆的是可以增加输出的属性和buff。
因为最后的大招需要在大梵\无量\万象三个技能中间选择一个,仔细看看技能说明
可以发现,这三个技能从某种意义上来说代表了3个不同的路线。
大梵:加强自身保命能力,不死才能输出嘛
无量:强力控场
万象:职业奶妈..诛仙好队友
我个人比较偏向万象路线,因为无论是副本还是PK,我对TY的定位是辅助。所以在群控场和群回血里我选择了给队友回血(也就是万象),原因是目前看来无量只能令对手昏睡5s,而其中深度只有2s。这个意思就是说2s之后,被怪咬一口或者被群攻攻击到就醒了…对团队的配合要求非常高。(不排除后期天书系统的开放会有所改变)
所以还是给队友多回回血保证不死吧..
这样无论副本还是PK都会很吃香的啊qvq
绝对好队友好基友好丽友啊天啦噜!!
如果喜欢单人PVP的可以选择无量~
接下来说一下各个技能的解析以及万象线路的加点选择!
第一重技能
降魔杖:
就是普攻。点到可以点下一个技能就可以了~
六道轮回:
攻击远程目标四次,造成的伤害7%可以恢复自身气血,冷却5s
建议:是早期打怪升级的必备技能呦。不过建议先不要一次加满,早期的话一重技能整体加够能点二重就好,重头戏在后面~
地藏经:
被动,提升命中。
如果走的是暴力路线,控制等建议加点
诵经:
攻击远程目标,造成120%伤害,之后令目标昏睡4s,其中最初1s为深度睡眠
因为本线路放弃了无量的控场,所以诵经就成了可以控的技能了。不知道随着加点等级的提高,昏睡的时间会不会增加呢。不过第一重里的重点技能绝对是这个辣!
菩提树:
被动,增加真气上限。
在首测中真气所带来的道法提升颇高,追求道法的提升可以点这个技能(不知道会不会修改),同时提高真气的上限也意味着技能释放率的提高。建议如果有多余的点数可以点。
第二重技能
天舞宝轮:
群攻技能,攻击周围5码目标六次,并造成目标命中和躲闪降低2%
群怪群起来挺爽,PVE适合,但是PVP的话,感觉这不是辅助天音存在的意义,尤其是在逆风里…如果有被睡住的人,结果一个天舞下去打醒了,得不偿失的感觉。随便过度一下就好了先。
破魔秘言:
清楚自身周围10码范围所有队友的控制状态并资料自身
[星星眼]天啦噜,加到实用性最高即可!get到了辅助必备技能之一。
净土真言
恢复气血最少队友的气血,令其受到128%的治疗效果
较为实用的技能,好基友必备!
般若经:
被动,昏睡精通提升
因为在技能里没有看到端游里精通所对应的韧性属性,所以不知道手游里的精通和端游里的是否是一个意思?
万象路线可以不加,PVP可以加
四大皆空:火:
被动,昏睡抗性提升
加睡抗的技能,加起来吧加起来吧,不然遇到同门就要被睡的死死的了。
四大皆空:风:
被动,魅惑抗性提升
加魅抗的技能,主要是用来抵抗某些法宝的技能以及抵抗其他职业(某欢)控制技能的一个技能了…不过人家靠魅抗吃饭的话,不确定能不能抵挡的住啊…如果加了也是无用功的话就可以不加,当然也要看后期技能点够不够,如果够的话当然可以加咯。
雷音法谕:
攻击远程目标四次,当前气血越多,附加的攻击力越多!
可以先加几点用着。如果后期技能点多可以多加。
第三重技能
因果循环:
15s内反弹受到的伤害呦,不死才能输出呦…
我已经在YY随着技能加点增加,反弹的伤害越来越多了呢。绝壁要加的呀!
往生咒:
复活队友技能!!
不会救人的医生不是好医生,点的越多应该复活以后的血量越多吧~多回点总是好的!想想那些躺在地方等你的队友吧!还用犹豫吗?点吧!
明王经:
被动,增加爆抗
应该是属于暴击的克制技能!建议点起来。
大慈悲:
被动,增加气血
天音防御条本来就低,因此气血必须点起来吖!
明镜台:
被动,增加防御的技能。
同理上面!必须点起来。站不住的医生不是好医生啊!
【总结】
所以喜欢PVP辅助队友的仙友可以考虑以下技能:
睡人:诵经、无量
回血:净土真言、大梵般若、万象生佛
解不利和减少伤害:破魔秘言、因果循环
喜欢打副本的妹子们可以考虑一下暴力路线,这样抡起怪来快快哒,打起人来爽爽哒。
其实主要就是加攻击的一些技能,比如雷音法谕和天舞宝轮,以及给攻击技能增加buff的技能。
最后,不过无论是辅助还是暴力,像往生咒、一些加抗性,加气血最大值、加命中的技能也是要加的,不然打人都是未命中,睡人睡不住,让你救个人还救不起来,这可怎么混。…hhh。而且副本里其实也是需要给队友回回血的,药不嫌多嘛。天音这种免费的药药肯定要被捧在手心里哒~~