9月25日,植物大战僵尸全明星安卓发布,加上上周发布的iOS,这款由EA/PopCap制作的PVZ系列最新,在中国市场正式完成亮相。一时间,市面上对这款游戏众说纷纭,全新网游玩法的推出惊艳到了不少人,同样,卡牌模式的内购系统也让很多人非常闹心。那么,这款植物大战僵尸全明星究竟好玩不好玩?看过笔者今天带来的详细评测,或许你就心中有数了。
永恒不变的卡通风格
PVZ系列经过5年的发展,玩法方面拓展出了许多不同的类型,但唯一没变过的,就是这群植物和僵尸那呆萌、清新又搞笑的动作外观了。到了《植物大战僵尸:全明星》,这个良好传统依旧保留了下来,游戏的整体画面依然以清新可爱的卡通画风为主,而且针对游戏中的植物、僵尸的攻击和必杀特效,制作了十分华丽的动态粒子效果,植物在释放必杀的一瞬间还会有特写镜头,非常带感。美中不足的是,各种攻击、碰撞效果处理的不够细腻,有种轻飘飘、软绵绵的感觉,也可以理解为打击感不够。不过,这也不是PVZ系列主打的方面,毕竟不是动作类游戏。
升级换代的网游玩法
《植物大战僵尸:全明星》一直宣传是PVZ系列推出的首款网游,那么,玩法方面自然就不会少了当下游戏各种流行的元素。首先就是围绕植物为核心的一套完整的养成系统,包括有植物属性、升级、装备、进化、升星、性格、组合、元素属性、策略布阵等。每棵植物都相当于一个“英雄”角色,可以通过升级、穿戴装备提升各种属性,进化至全新的形态;收集对应的植物碎片,提升植物星级。
另外,游戏中的3种植物性格和4种元素属性设定也是融合了网游职业的概念,坚韧对应坦克职业、勇敢对应DPS职业、温和对应治疗职业,每种植物还有一个元素属性,土克水、水克火、火克风、风克土,循环克制。而植物组合系统也非常容易理解,就是大家熟悉的羁绊系统,某2、3个植物同时上场,即可触发一定属性值的加成。职业定位、元素克制、属性加成、策略布阵,不得不说,《植物大战僵尸:全明星》把网游中的那套设计运用的炉火纯青。
另外,游戏中的3种植物性格和4种元素属性设定也是融合了网游职业的概念,坚韧对应坦克职业、勇敢对应DPS职业、温和对应治疗职业,每种植物还有一个元素属性,土克水、水克火、火克风、风克土,循环克制。而植物组合系统也非常容易理解,就是大家熟悉的羁绊系统,某2、3个植物同时上场,即可触发一定属性值的加成。职业定位、元素克制、属性加成、策略布阵,不得不说,《植物大战僵尸:全明星》把网游中的那套设计运用的炉火纯青。
戴夫杯是一个类似“远征”的连续挑战比赛,需要玩家等级到达25级、植物等级达到16级才能参加。比赛分为铜杯赛、银杯赛、金杯赛和冠军赛4个阶段,每个阶段要打4场战斗,全部胜利才能晋级到下一个级别。在这里,每场战斗结束后,植物的血量和能量豆都会保留到下一场比赛,但这个游戏中能量豆的积攒种类是随机的,万一没有获得治疗系植物的能量豆,你的队伍很快就会因为血量不足而战败。因此,笔者认为这个戴夫杯要想打到金杯赛或冠军赛是极为困难的,不光要有实力,运气也十分重要。
坑或良心的内购系统
有关内购系统的讨论,众说纷纭,一人一个看法,这里笔者只把游戏中观察到的客观情况一一列举出来,玩家看了自然心里有数。《植物大战僵尸:全明星》中的钻石消费点主要有抽卡、购买体力、金币、战斗扫荡等。
主要说说抽卡这个被玩家称为最坑钱的系统吧,《植物大战僵尸:全明星》是否真的是这样呢?笔者认为宝开在这个方面做的对原PVZ粉丝相当友好。为什么这么说呢?玩家抽卡的目的无非就是为了快速直接地获得比别人更强力的英雄。但是笔者发现了以下问题:
首先,目前游戏中的植物总数共有22个。笔者首充了1个6元,现在已经拥有13个植物,还差8个就集齐了。其中6个为橙色,并且神龙草、恶魔辣椒、风扇草等公认的强力植物全部入手,已经足够前期战斗了。一方面,满足了大部分的需求,另一方面,如果你是收集狂或者有强迫症,当然也可以去收集更多的卡牌。可以说,做到了兼顾普通玩家和重度玩家的需求,还是很用心的。
首先,目前游戏中的植物总数共有22个。笔者首充了1个6元,现在已经拥有13个植物,还差8个就集齐了。其中6个为橙色,并且神龙草、恶魔辣椒、风扇草等公认的强力植物全部入手,已经足够前期战斗了。一方面,满足了大部分的需求,另一方面,如果你是收集狂或者有强迫症,当然也可以去收集更多的卡牌。可以说,做到了兼顾普通玩家和重度玩家的需求,还是很用心的。
至于游戏中其他地方的消费点,购买体力、金币、战斗扫荡等功能,都属于常规性的设计,在这些地方消费了会加速游戏进程,享受很多便利,不消费也不会对游戏的玩法产生任何不良影响。笔者认为,《植物大战僵尸:全明星》的内购设计,属于前期“坑”不够深,中后期的“坑”连续性不足,从玩家角度来看,属于比较良心的游戏。
总体来看,《植物大战僵尸:全明星》作为宝开试水网游的首款产品,虽然对PVZ这个IP抱有极大的信心,但同时在玩法方面,借鉴了很多成熟的玩法设计,力求将风险降低到最低。游戏的整体品质属于中上等,但在某些细节上仍需打磨,例如不友好的账号系统、存在BUG的界面刷新机制等,另外,游戏内购系统设计的也较为轻度、玩家仍可以把该作当成一款休闲游戏玩。喜欢植物大战僵尸系列的玩家,不妨玩一下尝尝鲜。