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植物大战僵尸全明星与前作的区别之处

2014-09-24 12:03:13来源:游戏狗整理编辑:咕咚

既然出来了新的作品自然会跟之前的植物来对比的,看看玩法上面有什么不同之处,吸取了传统模式的哪些优秀玩法,还自己创新了什么地方也是玩家们比较关注的,所以这里来给大家做一个总结,知道区别之处在哪里。

职业概念引入:攻、防、治疗铁三角闪亮登场

首先,在游戏中引入了RPG中的坦克、DPS和治疗职业概念,分别对应游戏中的坚韧、勇敢、温柔三种植物性格。例如高坚果、地刺等为坦克类植物、豌豆射手、寒冰射手等为DPS,向日葵、开心果为治疗职业。所有植物都可进行攻击,并且火爆辣椒、樱桃炸弹等不再是次性植物,可以持续造成伤害,加上为每种植物精心设计的花样繁多的必杀技,RPG网游中攻击、防御、治疗的铁三角体系十分完善,加深了游戏的策略玩法。

融合养成元素:升级、进化、换装一应俱全

其次,本作中还大量加入了RPG养成元素,相比于前两作,基本没有加入的植物养成的概念;仅加入了植物碎片和装扮系统的收集玩法。在植物属性界面,玩家可以消耗阳光提升等级;收集装备为植物穿戴,植物在穿齐3件备后还可进化成新的形态,拥有更加强力的技能和属性;收集植物碎片,提升植物星级;植物的必杀技能也可通过升级提升伤害等等。

加入PVP系统:植物VS植物大战一触即发

最后,还有一个最巨大的创新——第一次加入了PVP策略对战系统,一改前两代作品植物永远只能用来打僵尸的局面,在这里,植物VS植物成为了可能。本作中有着丰富的PVP玩法,其中最基本的便是是竞技场天梯战,全服玩家都可以在这里对抗竞技,排名比较靠前的玩每天还能获得丰厚的奖励,包括钻石、金币、荣誉值等,荣誉值可以兑换许多稀有的植物和装备。

除了这些,还有植物组合系统、戴夫杯挑战赛、限时活动副本等许多新鲜玩法,与之前想比,这是一款全新的动作产品,各位玩家可不要将它和前几代产品混淆了,喜欢植物大战僵尸系列游戏的玩家不要错过本作。

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