增加自动回血这么秀下限的决定是谁想出来的?自动回血等于延长副本时间加上出现技能真空期,等于普攻输出重要性上升,等于魔剑又一次加强,打一个boss蓝都没了还打p啊。
怪物自动回血就得了打个排位人还能自动回血,pk不就是互相秒吗?非要跟打boss一样?还有什么优化自动攻击 技能确定方向时候人就不动了?说提高玩家的控制,知不知道影响了技能衔接的流畅程度?我想对各位游戏策划说:作游戏是要靠脑子的好吗?坑玩家那么多钱就不能拿出一个好的策划方案?玩蛋去吧!
2014-11-07 09:04:47来源:官方供稿编辑:24K
增加自动回血这么秀下限的决定是谁想出来的?自动回血等于延长副本时间加上出现技能真空期,等于普攻输出重要性上升,等于魔剑又一次加强,打一个boss蓝都没了还打p啊。
怪物自动回血就得了打个排位人还能自动回血,pk不就是互相秒吗?非要跟打boss一样?还有什么优化自动攻击 技能确定方向时候人就不动了?说提高玩家的控制,知不知道影响了技能衔接的流畅程度?我想对各位游戏策划说:作游戏是要靠脑子的好吗?坑玩家那么多钱就不能拿出一个好的策划方案?玩蛋去吧!