植物也有个性哦:白天会睡懒觉的迷糊菇、小喷菇,会爆炸的樱桃土豆雷,会发射子弹的豌豆,可以当钉子户的坚果……一大批身怀绝技的植物,联合起来抵抗僵尸入侵!这就是风靡一时的《植物大战僵尸》游戏。面向青少年的,由美国人开发的游戏,经过中国人的本土化,变成了少儿喜爱的同名图书和漫画。借六一儿童节东风,该系列图书接连几周雄踞各类图书销售排行榜前列。
实话实说,网络游戏衍生出来的图文书,一直很受欢迎,其优势在于它一开始就产生了海量受众。儿童类图文书更是其中翘楚,例如《摩尔庄园》系列、《赛尔号》系列和《植物大战僵尸》系列。而且,游戏衍生图文书还有向立体拼插书、有声读物、互动读物与舞台表演剧发展的趋势。但这并不意味着好的网游你只管本着“拿来主义”就能变成好的图文书。《植物大战僵尸》就是一个典型例子,它胜利完成了从指间游戏到心灵阅读的华丽转身。
植物大战僵尸编写组是一群平均年龄60岁的老顽童作家,为了体验游戏感觉和更好地演绎原创,他们也捧起Ipad玩得不亦乐乎。他们创作的同名图文书,披的是美国游戏外衣,讲的却是中国传统文化及道德价值取向。与其让孩子们沉迷于网络游戏,不如借此把他们拉到读书上来。这种兴趣迁移法,较好地解决了孩子们迷恋网游的误区。当然啦,读这种书也有“度”的问题。爱玩是孩子的天性,如何引导则是父母的职责。在如今网络遍布的时代,强制孩子不接触游戏极其不明智。最好的办法是买本同类的图文书,然后,和他们一起读。