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智龙迷城关于觉醒维纳斯推测浅谈

2015-01-21 17:05:39来源:游戏狗整理编辑:晴空万里

智龙迷城关于觉醒维纳斯推测浅谈,目前关于觉醒猜测蛮多的,足可以看出玩家对于觉醒的关注度之高,今天也来聊聊维纳斯觉醒后的改变,基本都是个人观点,不过如果游戏除了新的降临来喂维纳斯,那么这些猜测就没多大用了。

1、主属性,主属性肯定是光应该没有异议。

2、副属性,副属性应该是木。之前的究进光暗副属性都已经有了,所以不太可能再给光暗副属性,那么罗马系降临中带水木火属性的只剩海格力斯和小雅,所以只可能是木。

3、TYPE,TYPE应该是恶魔+体力。其中恶魔来自光赫拉,体力来自海格力斯,为什么不是小雅的攻击呢?哈总队长技包含恶魔,海王队长技包含攻击,维纳斯必须不重复,因此只能是体力。为什么是光赫拉而不是觉醒宙斯呢?因为罗马觉醒究进必须带恶魔,而宙斯没有恶魔TYPE。

4、觉醒,原先自带:光横,自回,二体,SB,继承光赫拉:自回,光横。继承海格力斯:木减伤盾,木加珠

5、队长技,光属性和木属性伤害半减。光属性和体力TYPE的宠物攻击力变为2.5倍。

6、主动技,这个最难猜,首先分析一下CTW的秒数和版面的关系,作为一个标准的CTW,持续时间是和版面最大COMBO数相等的,也就是说全版无天将为10C,因此标准CTW的持续时间为10秒,玩过PADW就知道,PADW的版面最大COMBO是12C,因此PADW的CTW也是12秒。然后再分析一下秒数和最小CD的关系,圣斗士本的撒加主动技是12秒的CTW,而最小CD为18,因此基本可以看作每增加2秒CTW增加最小CD3秒,原版CTW也符合这个规律。

分析完毕后再来看如何修改CTW,由于之前的觉醒究进都在原有技能缩水的基础上进行的修改,所以可以修改成最上方/最下方一横排变为光属性,然后有8秒CTW。一来这个主动可以配合觉醒双横排,二来制造一个上边或底边的横排后版面只有8C的空间需要处理,这样CTW改为8秒就合情合理,也符合罗马之前主动修改的规律,三来如此修改不会对玩家造成混乱。在结合之前的秒数/CD比可以得出最小CD为12秒。

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