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智龙迷城TGC场地和游戏准备解析

2015-01-17 17:26:32来源:游戏狗整理编辑:晴空万里

智龙迷城TGC场地和游戏准备解析,由于很多的玩家对这个还是很不了解的,所以给大家介绍一些相关的知识,一起来了解一下TGC的详细内容及游戏规则。

开始前,双方准备好40-60张卡作为deck(卡组)。同名字的怪物卡和技能卡最多只能放3张。注:进化初期怪物卡不可以放进卡组。然后是队伍(チーム)组成,和deck不同,玩家需要用五张进化初期怪物卡组成team(队伍),游戏开始前将这五张怪物卡分别正面放置在Monster area(怪物区)的五个位置上。 注:team里的卡并不计算在卡组的卡牌限制数里。

接下来把卡组里朝下放置在Deck的位置上,队伍里的五张怪物卡放置在怪物区内,接着抽出卡组的前5张卡,覆盖并叠放在生命区内(这就是你的生命值啦)。从卡组上抽5张牌作为手牌,然后再从卡组里抽3张,卡面朝上,上下颠倒放置在DROP区对应的三个位置上。如下图所示。

准备工作结束,下面开始游戏回合流程。

1、Active Phase:玩家可以将一张Guard(防御)状态的卡转换成Active(活动)形态。 怪物卡竖放为活动状态,横放为防御状态。

2、Draw Phase:从卡组上抽一张卡。

3、Main Phase:从手牌中进行怪物进化,技能卡的使用。 同一张怪物卡一回合最多进行一次进化。

4、 Pazuru Phase:这个是核心系统和玩法,这里着重说一下。转珠阶段分两个部分,第一个部分是开始阶段,玩家从卡组抽取一张卡,上下颠倒叠放在DROP区3个位置的其中一个上。从手牌中选择一张卡,同样的,叠放在DROP区中(不一定是和第一步同一个列)。此步非必须。此时做出判断,如果一个竖排里有3个同样颜色的珠子,那么就算达成combo,进入Combo阶段。这时玩家从卡组上抽出与在开始阶段里达成COMBO数相同的卡,按照一样的规则,倒置叠放在进行combo的列上,然后进行判断C数,如果有增加Combo数,则从卡组里抽出与增加combo数相同的卡,倒置叠放在同样的位置。如此反复,直到没有新的COMBO达成或者达到6combo,也就是6色都有combo的情况,Combo阶段结束。如果存在心的combo,则进行生命值回复,一次回复1点。Pazuru Phase结束。生命值回复的情况,将卡组上的头一张覆盖放置在生命区即可。

5、 Attack Phase:a.进入攻击阶段后,与达成combo对应的属性的怪物可以进行攻击。将能进行攻击的怪物卡往上移至Attack Area。并宣布攻击宣言。伤害数值根据combo数,在怪物卡面上可以找到对应数值。另外,防御状态的怪物也能攻击!b. 对方(被攻击方)可以进行防御宣言,进行防御的怪物会从活动状态转为防御状态。根据防御力大小进行防御,每只怪物在一回合内最多防御一次,防御的对象由防御方决定。防御方也可以选择使用多只怪物防御一次攻击。不在活动状态的怪物无法进行防御。c. 攻击结束后,防御方进行伤害处理,按照有多少只怪物对玩家造成了伤害(也就是没防住),在自己的生命区拿去同样数量的卡。d. 攻击阶段结束,攻击方将处于攻击区内的怪物卡移回怪物区。

6、 Refresh Phase:重置阶段,玩家将达成combo那一列的卡移去墓地,只留下该列最末尾的一张重新放在该位置上。玩家如果手牌多于7张也会在此时将多余的卡舍弃到墓地。

回合结束。到对方回合,如此重复,直到一方生命区没卡了,游戏结束,生命区还有卡的玩家获胜。

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