智龙迷城水龙蓝奥队从加珠觉醒分析攻略,这里只是拿土豪队伍水龙蓝奥队做个例子分析,主要从加珠觉醒方面分析组队方法以及效果。即使少两个限定,一样满足进门亮大转,而且转珠更灵活,珠子数量更稳定,伤害与水英雄队差距也微乎其微了。
其实说这么多,平民不平民的标准根本不重要,PAD发展到现在,魔剑和老一辈的城管很多时候在所谓的新人眼里根本不值一提,将石头视为至宝的很多非R微R宁可将几十个个石头丢到马桶也不愿正视吸血鬼魔剑士,组队眼光高却又不肯真心投入较低层面的队伍才是”平民症“的症结所在。毕竟200级内还真的要花10个石头的超金才能喂保吸血鬼呢。
再举个亲民向的例子,不需要高超的技术。
3关遇到魔神就开威吓,但这里是朱雀,所以控好血后,3个转珠全开,差不多70W左右的伤害。
你也许觉得伤害很低,但是没关系。火魔神开威吓,最后1CD的时候可亮吸血鬼暗玩具,前面5回合的平砍加上哈迪斯的重力削血,双转+包子打个150W不是问题。全队1W4血你也觉得很低是吧,但是偏偏这么低的血量被毒一口才2800伤害,而一串心的基础回复高达5000,而且能靠转心和威吓慢慢磨30回合直到boss接近半血,这时候哈总一个重力打掉68W,3个转珠70W配合包子的倍率刚好210W打死苍蝇王,满满都是算计。
点评:没什么技巧和花样可言,仅仅是可行性高,但是队员放在今天里已经不被大多数看好,讨论平民标准的时候不妨先检讨一下自己该怎么利用自己有的资源,并且付出努力。