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个人对智龙迷城最新版内容的大力吐槽

2015-07-18 19:41:04来源:游戏狗整理编辑:FFF团火焰领主

个人对智龙迷城最新版内容的大力吐槽,就如这几天看到的一幅图讽刺的一般。以前的转珠,微氪玩家距离目标1KM,重氪玩家距离目标500M。现在的转珠,微氪玩家距离目标10光年,重氪玩家距离目标1光年。最近的几个降临,特别是昨天的那个特殊,真的是,让我心累了。

10场死8次,我不算休闲,也不算肝神,500级的人,一般神几乎全齐,合作都会贡献几发。新的那些确实没有,旧神和旧伪金基本齐20个297吧,零零散散。没有那个几个真金合作金,也没玩厉害的觉醒拉和爱猫队。我想不出队伍打新降临了。辛辛苦苦养的队伍,几乎连打的资格都没有,一队4满。真的不是我偷懒,我很努力了。结果只有十几级,被大恶魔一刀20000拍出来的感觉,真的是宛如吃屎。

每日上线不知道干什么。刷经验?反正特殊本。刷喇叭?反正不掉。刷新降临升技能?我真的打不过.......刷个素材,升升技能,肝个10石。要的全不掉,掉了吃不升,喇叭用完了...每日升技愁死人。想升的几个还不是必掉,掉了还要进化,素材一大堆,吃了未必升。等发喇叭吧(估计是等不到了,喇叭没了ww。出了新系列的神,限定,合作。热情满满的去抽了。然后发现,这新的东西,虽然不是弱的一无是处,但是差这个时代好远好远。合作极度两极分化,有的合作金真是的和天朝氪金游戏一样的嘴脸,你抽到了你就是大佬。

仔细想想,智龙迷城金率是高。我们把:打打新出的降临玩玩吧(仅仅是降临,不是rush和挑战)。这个当做衡量一个队伍存在价值的标准的话。这游戏是不是99%的金蛋都是垃圾呢?他们存在的意义是什么?为什么要出那些“你再等1年就会强”的金蛋呢...明明降临神的存在意义是:升满技能能用用转珠要升技的,把降临神设计的门槛如此之高,如此繁琐复杂,如此易死,如此高的升技回数。真的想让人刷么?类似于弹珠神化合成的吃神究极系统,弹珠至今也只要直接吃几个降临掉落而已。转珠则是越来越呵呵

一流的氪金游戏,无氪玩家能找到自己的乐趣,微氪玩家能找到自己的乐趣,重氪玩家能找到自己的乐趣。二流的氪金游戏,无氪玩家吃瘪,微氪玩家能找到自己的乐趣,重氪玩家能找到自己的乐趣。三流的氪金游戏,无氪玩家吃瘪,微氪玩家吃瘪,重氪玩家能找到自己的乐趣。现在的智龙迷城,宛如超越这三者的存在一般。因为往日辉煌而聚集在这个游戏之下的玩家们,不论氪了多少,肝了多少。一视同仁,每月发发瘪吃。

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