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分享智龙迷城个人对游戏新内容的看法

2015-07-11 16:26:05来源:游戏狗整理编辑:outstream

分享智龙迷城个人对游戏新内容的看法,卖宠潜觉新系统出来了,作为一个500多天的无课党,提不起多少兴趣,毕竟是壕的玩具。但总觉得有点无课玩家将要被抛弃的失落感,虽然G社对无课已经相当、相当良心了。这里不谈新系统,仅仅只提自己的一点点小想法和小心愿。

第一次接触pad的时候,玩很很开心。转珠方式很新颖,养成系统也很耐玩,总有一堆想养的宠、想组的队、想打的关。而现在,在这个不论是关卡、敌人花样、宠物和技能种类都比那个时候多且复杂、多样化的今天,为什么我点开游戏,却只是刷刷超金,完全不懂要干什么呢?我想了挺久的,直到我漫无目的地翻着我一个个队伍列表的时候,我才注意到一件事。虽然现在pad表面上看上去种类玩法纷繁复杂,但实际上大家的感觉,是不是反而越来越单调了呢?原因无他,就是“主流队”。

主流队是这样的一种队伍,他们只要一挂出来,就能打平几乎所有关卡副本,他们的存在造就了这一现象:其他的2000多种宠物形同无物,你在好友列表里面,只能看到大片的那一小撮相同头像。这使得那些偏门、小众但有趣的队伍毫无生存力,大家为了吸引友情、挽留大腿被迫纷纷挂上主流队长,这就形成了今天的玩法单一的局面。当然,我并不认为主要原因在那些强得离谱的主流队伍上,要想从他们那改掉这个问题应该是不可能的。另一个很重要、却鲜有人提及的原因是:我们只有两个队长可以挂。

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