简析智龙迷城十字减伤盾的正确意义,过版的时候对方随便一个先制技能就废了,而且平时我想用盾挡的时候还要刻意留心。开个技能还是随机变的,你确定可以很好拉出十字。你光想着拉十字其他攻击珠什么的又不管了,反正我觉得意义不明。改成五心相连或者四心相连还差不多。当然木限定觉醒和技能其实我觉得很不错的,配合美美组system应该挺好,而且全队都可以上木诸buff。
现在看来十字珠几乎是一个防御技能,很难与进攻技能共存,除非是大触。就看盾减伤有多高了,如果双队长加成后有40%左右的效果,就把它视作一个很灵活的盾技也很不错。十字盾主要服务于回血减伤清废珠,多用于版面没有足够珠子爆发的回合,比如没有8颗木珠时,以退为进。途中拉心珠减伤+回血磨技能用,战术性很强的技能,不需要强求与攻击倍率共存,分别使用也没有问题,所以我个人倒是并不讨厌这个队长技,至少带来更多的玩法吧。所有队长技触发的倍率数字都不计入buff,拉就是典型,开技打死对面36倍依旧保留倍率到有先制的下一关,但是手指buff会被削去,同理,这双队长省略一个盾位的同时兼顾了回血抗先制。