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智龙迷城美美和珀走觉醒后U队爆发的差异

2015-06-01 16:53:13来源:游戏狗整理编辑:会长渣渣様

智龙迷城美美和珀走觉醒后U队爆发的差异,这是比较常规的队伍,觉醒美美的队伍配置比较死,因为受凑色限制。youtube比较多的就是第二个军师换JK雅典娜,输出差不多也有SX,经常会把短转换成盾。成型的队伍攻略lv10算挺简单了,绝地狱除了大和rush都可以脚打,技术本的那只火龙比较难过。总而言之,一线队伍,能日常能流氓打本,不愧是流氓二代,从强度和泛用来说,完胜觉醒罗马。

由于三围比较畸形,很吃加蛋和练技,投入稍微高,但是符合这个队伍的强度(竟然才3500回复?算减伤的话,平均转珠水平可以磨1W5的攻击)。接下来是分析重点:爆发2U级别的。美美2199×2=4398。数个2509×2=5018。单U狩猎2060。单U奥里西斯1912。爆发的基础攻击:(4398+5018)×2(诸葛攻击buff)×2.25(2U)+(2060+1912)×1.5(单U)=48330。基础攻击×1U的4珠子加成×队长倍率=基础伤害。48330×1.25×12.25=740053基础伤害(约74W)。5Combo下(2倍),1木U一串光一串暗,一串1个加珠触发觉醒增伤,低保输出74×2×1.3×1.06=204W。

正常情况下的洗版后开爆发的一串U伤害(200-250W)。洗版平均是10个木珠,加珠一般是2个,能拉2U,正常combo输出接近500W。4U能打死进门的火赫拉(500W血)。只有木加珠觉醒的时候,平均版面就是5个加号,所以洗版的带+的木珠真的是少的可怜,玩过就知道。实战里经常经常碰到洗版没有加珠的情况,一串输出会低1/3,另外遇到苍蝇王洗毒是没有加珠的,输出会低一大截,比较建议打2次爆发。

觉醒珀类似的配置(我之前说过四神U队的标配是4个2U队员)。队长攻击确实很低,满蛋1886。苍蝇王2610。暗魔法师1924。觉醒珀1886×2=3772。妮妮2002。暗水batman1840。爆发的基础攻击:(2610+1924+3772)×2.25(2U)+(2002+1840)×1.5(单U)×2(暗buff)=48903。基础伤害:48903×1.25×12.25=748827。5combo一串暗U一串火一串水,一串1个加珠触发觉醒增伤也就是×2×1.3×1.06=206W。美美是204W。相差无几,所以不差输出(知道输出问题在哪了么。攻击buff和暗buff始终是有差别的,美美只有平A稍微高于珀,但是半磨队不是很在乎这点差距,好歹有system而且水多啊)。

四满队伍血量是2W3,回复是4550,SX和主色加珠觉醒一样(算减伤能顶着2W伤害磨,比美美上限高,水多耐磨)。觉醒珀不怕暗火水,克制光,不怕木,和青龙一样没有害怕的属性。水加珠算暗水batman有3个,意味着觉醒珀的版面比美美平均多3个+号,洗版伤害稳定性提高。缺点:队长少了SB,但是作为队长对于半磨队来说,存技问题倒不大,目前唯一怕的只有lv10进门下毒海(印象中出了3次?),美美比较怕的大和rush和技术本火龙帝反而不怕。队员上,暗水batman是珀酱玩U队的爆发核心,这个无话可说,如果你的暗队没有这个,爆发比不上带2诸葛的美美队是正常的,孩子,抽一个吧。玩横排的依然可以用洛基+黑莓,老玩法,更耐磨,更怕三色阵傲娇。版面3U无加珠,伤害低的可怜不是吹的,杂色加珠并非下毒,无加珠和点灯对比,总体提升1.61倍哦。

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