您的当前位置:游戏狗 > 智龙迷城 > 正文

论智龙迷城反击技能强弱变化的影响

2015-05-27 15:42:57来源:游戏狗整理编辑:碉堡丿虐杀狂

论智龙迷城反击技能强弱变化的影响,在恶魔天使系列刚推出的时候,天使是一面倒的不被看好。因为就队长技而言并不突出,明星例外,而恶魔里面则有2位比较显眼把天使一大波人比下去,这里说的就是木萌跟光恶魔。当年的光恶魔因为队长技的倍率问题成为了新手首抽的恩物,对于手残来说真的很好用,然而真正让反击成名的是木萌。木萌在进化以后就有恶魔T2血2回的标准磨队队长技,配合主动技反个半天要反死一个boss那是相当容易的事,当然要你手机插好电源转个大半天。

曾经的反击类技能是没有转色的,转色是后来才加上去为了拟补“新副本30%以下太疼”导致反击的效率降低的问题而作的补偿,让恶魔系列重新被搬回台面上。同时这应该是目前转色类技能里面练级最坑爹的吧?这归功于当年所谓的“平衡”想法导致反击类技能CD都特别长。而且此类反击的练技宠大多放在合作副本等,导致能用上的人寥寥无几。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号