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浅析智龙迷城对新玩家的吸引力过小的因素

2015-05-14 15:41:49来源:游戏狗整理编辑:昔日舞曲2013

浅析智龙迷城对新玩家的吸引力过小的因素,今天大妈先是发了新宠拉达,然后发了乌冬。然后又是预告了上修什么的。然而玩家们并不买账,推特上一片骂声,黄金周后等了这么久,给我们一堆辣鸡情报,想不被喷都不行,大妈无奈,只好再抛出美美详细,黑天究进的消息,才平息了网友们。另外,日本玩家也开始恶心G舍最近的降临,高先制也就算了,大公鸡吸收减你cd,2动根性什么的,让你又酸又爽。我自己也觉得这个游戏对新手和无氪甚至微氪越来越不友善,很难拉朋友入坑。虽然G舍也出了20w经验本,3倍5倍加蛋来缓冲,但是国民游戏似乎有点偏离国民了。

老实说11区喷点也挺怪的,降临难度跟宠物强度本来就成正比。出一堆毁天灭地的宠物给你本来就该有相应的副本。与其喷难度高还不如逼山本正视究觉频繁改技(尤其四神这种摆明坑喇叭的)。以及各种宠练技途径贫乏的问题,都没人觉得pad的练技系统已经过时了么手游市场不是两三年前的样子了,G社给我感觉实在有些不思进取,希望新系统真的能有所提振。

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