召唤师对决玩法复杂吗?战斗入门浅析。召唤师对决是一款TCG类的游戏,TCG,就是集换式卡牌游戏。但凡这类游戏,都涉及到一定的逻辑思维和数据运算,也就是规律。了解或者熟练掌握这些规律,有助于提高我们对游戏的体验。下面针对召唤师对决这款游戏,浅谈几点特性以及战斗过程需要注意的事项,希望对新手有所帮助。
首先,我们要极力避免惯性操作。什么是惯性操作,就是没盾上盾,冰冻在前,状态驱散,卡牌抽抽抽,战斗打打打。听天由命、胜负随意。就象很多斗地主的朋友,玩了几千盘,分数高低暂且不说,打到最后还不知道别人手里有什么牌。斗地主比较擅长的,半局过后,别人的手牌能估计的八九不离十。而召唤师对决这款游戏,脱离新手有个标准,那就是当你按下战斗的时候,这个回合的结局,你基本上知道了。
目前召唤师对决的游戏模式,主要为PVE,就是玩家和电脑对战。电脑是很憨厚的,它会按固定的程序进行。这里给新手朋友阐述2条电脑的固定思维模式
1、当你的牌面对面没牌时,电脑出牌必须和你形成对峙,它不会放牌在你的空档偷袭你。在某些特定关卡,比如过关条件是杀死对方全部英雄,你如果让攻击低的顶着对方厚血的,那么可能就是杀死召唤师,无法完成任务。还有一种情形,自己牌面4张,对面2张,这个时候自己如果不出牌,对方放牌的位置,就是固定的。
2、如果有2张嘲讽牌,那么电脑必须先攻击左边的一张。有的时候自己的盾剩血皮,想补救回来,可以再上一张盾,那么电脑会优先攻击左边的那张。
电脑还有其他的各种固定模式,希望大家能够慢慢挖掘发现。
召唤师对决是一个易于上手,但是并不简单的游戏。对决过程还包含了很多不可预测因素,各种控制的几率,人品的高低,都影响胜负。排除这些不可控的因素外,可控的那部分,我们可以尽量掌握。持续性伤害、技能伤害、物理伤害、物理抵抗……这些数据,都是固定的,没有浮动值,完全可以计算的出来,都是加减法嘛,不要怕麻烦,稍微用心下,熟练了以后计算起来也就秒秒钟的事。这个过程分三步走:第一步是比较直观的看出自己的牌面攻击效果。第二步是养成常点开对方牌面的好习惯,估算出对方给予自己的伤害,根据对方优劣,选择性出牌。第三步,就是全局感比较好,按上文提到的,当你点下战斗的时候,你已经基本知道结果了。那么恭喜你,在召唤师对决的世界,你已经不是一个菜鸟了!