主公挺住战力与塔伤害关系详解,每个游戏都会有属于它们的伤害计算公式,这个是每个游戏都不同的。我们只有了解了这种关系,才能更好的打出我们想要的伤害。
弓:战力×0.1,弩:战力×0.038
雷:战力×0.018,神兵:战力×0.04
冰:战力×0.08,火:同冰
晕炮:战力×0.028,普通炮:战力×0.04
以上全部去零后为各塔原始伤害,加上城防修正去零后,即实际伤害。
如11073战力黄忠弓,原始伤害1107.3去零即1107,高级塔加25%得1383.75,实际伤害1383。
另外验证出第一章的法抗物抗的抗性,都为抵抗40%,即抵抗的伤害修正为0.6;boss的抗性为55%,即所有伤害修正为0.45。
另外,火法的烧伤为伤害×0.15。
以上伤害都为去零运算