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泽诺尼亚2全部职业个人理解分析

2013-02-03 15:38:33来源:互联网编辑:xiaowushishou

人物选择:(从左至右)

1.圣骑士:个人觉得很不好玩,速度慢,在升级打怪的方面不突出,但是所有属性是比较平均的。或许到了后期能够有所作为,但本人的号到23就荒废了!

2.射手:典型的依靠装备才能发家致富的职业,一起都建立在装备的基础上。简单的说,有好装备你就牛,要不就是废人一个。相对的来说这个职业对操作的要求也是挺高的,要懂得如何走位和有效地打击敌人!毕竟也是个学薄的人。

3.法师:过剧情,打怪升级十分迅速,群法技能能打一片的怪,但血少防低,所以也可以说是要靠装备的职业,但依赖性不觉得有比射手要高,毕竟人家是有群法技能的人!

4. 骑士(或者斗士更合适一些):速度快,不同的加点方法对人物的成长有着不同的影响!PK绝对无敌的职业!

加点:

1.圣骑士:我玩的时候加的是2力1体,应该算是比较正常的加法,到23的时候也还凑合。但有不少同学选择的是3力的加法,因为这个职业本身的血就够侯,所以对于那些对攻击有追求的同学这种加法也是可以的!也许有人会问,那加敏捷呢?敏捷可以增加躲避和暴击,但对攻击速度没有作用,而且只有3个点,要合理的分配到需要的地方。 技能点话不给于解释,毕竟只是一个菜鸟号。

2.射手:这个职业比较随意了,最好主加血和敏,但如果担心攻击不过的也可以每个都加1点。技能的话随意了。看好注释加你认为有用的就行,加错了还可以洗所以放心的尝试吧,但洗的价钱不菲,技能点和属性点都是30000洗一次!

3.法师:毫无疑问,智力和血,对于一个要用魔法攻击的职业来说魔不够就意味着死亡。技能点条主要的加,被动技能中,除了魔法攻击加成之外其他的最好不要浪费,但也不乏有人相加防和躲避,要是担心死的话也可以,手动技能看着加就好了。

4.斗士:个人认为斗士可以有很多种加法,本人在过关时加的是2力1敏,攻击很高,怪也很难打到我,保证了升级的速度。需注意的是只加被动仅能,主动地一个不加,因为这个职业并不是有很多蓝得那种,而且几个有用的主动技能都不是前期可以学的,所以家被动技能是最明智的选择,但在面对BOSS时,打的比较辛苦。 但如果想要学习技能的话(建议主加体和敏),相对的来说升级就不是很迅速了,因为你攻击不高,打怪比较费劲,但对于BOSS来说就相对容易些,但这样也就对装备的要求高了些,需要一些能增加攻击的装备。所以这个职业加点是比较两难的!

PVP:

1.圣骑士:20的时候去P过几次,玩几次输几次。不知道怎么用

2.射手:PK必备喷火器,我68的射手在PK场上还是比较无敌的,毕竟是个远程,而且我的装备都是紫装,同等级的应该很少有人能杀死我。但要注意好走位以及技能的释放时间

3.法师:除了血少防低之外都是优点,反正就是一套技能下来,不是你死就是我死。但在过版后如愿意直接洗点加体,那就比较无解了吧。我的40多的法师在PK场上能把我打死的后来都被我报了仇!把号变成了PK号,一直在考PK赚经验,和钱。

4.斗士:PK最厉害的职业,记得我第一次P VS P的时候是36级,那时我只加了被动技能,用的是2力1敏,但基本上除了法师和我这个职业本身之外,很难有人能杀我,还曾杀过41的圣骑。但赢了12场又输了12场。 现在的号已经60了,也过版了就把点重新加过,已经忘了死的味道了。 除了那些用作弊的版本的人,太无耻了。鄙视下

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