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泽诺尼亚2剑士技能分析及PVP心得

2013-02-03 15:35:25来源:互联网编辑:aiyahe998

目录:

【属性加点】

【技能加点】

一、被动技能

二、主动技能

【浅谈剑士PVP攻略】

一、剑士配招及打法

二、PVP装备的选取

三、全职业对抗策略

【相关攻略链接】

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【属性加点】

Z2的四大职业的属性特点都非常明显:

主DEX,高暴击高回避薄血防的枪手;

主CON,厚HP高命中注重套伤,中规中矩的斗士;

主INT,高SP魔法攻击和各种附加属性攻击优秀,血防同样脆皮的魔法师;

还有我们主STR,高攻高防低命中低回避的剑士。

为了最大化属性优势,加点可以纯STR,用加命中和回避的装备来强化命中和回避以及会心回避,也可以恰当地加点DEX以达到同样效果。本人纯STR的剑士,会心回避不加的话只有7%,很容易被枪手暴击毒雨一招秒,而纯DEX的剑士,攻击大概会比纯STR的下降近2000左右,但回避和会心回避都会上升40%左右,还是比较值的,当然也可以STR和DEX同时点。

【技能加点】

一、被动技能:

按游戏中的等级顺序排列

20%防御提升:满

50%魔法攻击:如果喜欢玩属性攻击的朋友可以加,前提是你的主武器带有属性攻击,否则无法点亮属性攻击图标,本人没加

[*属性攻击除了有叠加攻击外,还根据不同属性赋予附加效果:

圣属性带石化效果,敌人一段时间无法行动;暗属性带混乱效果,敌人一段时间方向调转;火属性带烧伤效果,敌人一段时间持续掉血;冰属性带减速效果,敌人一段时间移动缓慢。文后有详细介绍的链接]

20%命中提升:满

20%攻击提升:必满

50%魔法防御:这个技能要搭配装备的属性抗性才有作用,例如你的圣属性抗性有100,加满魔防之后就有150左右的圣属性魔法抗性,对于石化法师和石化斗士的抗击打能力会明显争强,但是是否能降低被石化的几率,本人没看出来,欢迎补充=w=

STR对防御加成:不推荐 本人满STR加点这个加成效果才200DEF左右,还不如20%防御提升的效果明显,除非你玩的是极限防御,那就加吧

STR对会心的加成:纯STR必满 满STR后大概加成20%的会心率,会心暴击应该是有无视对方防御的能力,这也是为什么高防剑士加会心闪避有时效果会比全加闪避效果要好的原因。PS.由于习惯问题,文中的会心和暴击指的是同一样东西,能看懂就好。

50%物理防御:简单来说就是DEF提升,和普通那个防御提升效果类同,必满

[*此处的百分比只是游戏里的一种显示方式,是加成数值,无上限。你的命中率减去对方的回避率就是你的实际命中率加成了,注意是加成,同样是0%的基础命中情况下枪手命中照样比剑士高得多,然后你的会心率减去对方的会心闪避率就是你的会心率加成,会心暴击目测有无视对方防御的效果。但是这个会心的机率是不是要建立在命中的基础上,个人认为是要的,没打中又何来会心,这个欢迎大家测试一下,就是把回避堆高,会心回避不加拿去打命中不加会心率高的对手。实践是检验真理的唯一标准,感谢吧友cmatchless提醒> <]

二、主动技能(名字请自行翻译):

*以下技能均为满级,霸体即发动技能时不会被对方技能打断,SP为发动一次所需SP,CD指技能的冷却时间,持续是指技能的持续时间,F是游戏里显示的时间单位,大家不要搞混。加点方式仅供参考,欢迎讨论和指正错误,不喜勿喷=w=

1.输出技能:

剑士由于命中和暴击不足以及打击距离有限等问题,推荐加两个攻击技能,一个主打近身,一个主打中距离

【双重攻击】:前冲直线攻击带霸体,瞬间伤害极高,CD短 SP297 附加伤害160% 持续伤害25% 出血机率90% 持续160F

推荐满,和斗士的电拳攻击方式相似,开了神之庇护后由于本技能有霸体,可以顶着枪手的喷火冲杀,本人主输出技能

【盾冲击】:前置为治愈之光,同时也是剑冲击的前置,宽范围直线攻击,伤害低,距离短,CD更短 SP288 附加伤害130% 石化机率30% 持续50F

不学剑冲击不推荐点,虽然这招CD和持续时间极短,但是低伤和攻击距离决定了它不能成为主要输出技能,攻击时貌似带霸体(?)。

【剑冲击】:前置为治愈之光和盾冲击,盾冲击的加强版,瞬间砍出2~3几道雷剑气,略带跟踪效果和定身机率,CD一般 SP450 附加伤害140% 石化机率35% 持续50F

可满,此招有点像法师的普通攻击,可曲线攻击,但输出不太稳定,剑气数量随机,在刷群怪时用会有导电效果提升攻击次数。

【十字军の咆哮】:神之庇护的前置技能,小范围360°攻击,伤害不错带定身,CD一般。SP468 附加伤害170% 定身机率40% 持续200F

可满,和斗士的兽吼相似,可以利用对角攻击以躲开枪手的喷火,斗士的电拳等,对于剑士这种直线攻击为主的职业是不可多得的技能,SP消耗情况和瞬间输出都不如双重攻击,定身几率看似蛮高,但是得考虑到剑士的命中,也就那样吧.刷群怪必备技能

【天堂之剑】:剑士觉醒技能,前置为守护者之光,全屏攻击,念咒过程僵直霸体,瞬间伤害 SP720 附加伤害110% 击倒距离2

可满 剑士远距离攻击不足就得靠这招撑场子了,但是由于念咒期间很容易被秒,发动前最好先开神之庇护和神圣祝福,守护者之光亦可。那个击倒的效果感觉作用不大。

2.辅助技能:

剑士这个职业的亮点有两个,一个是高防御,还有一个就是回血技能。

【治愈之光】:瞬间回血,CD长 SP396 HP回复40%

不推荐,由于CD太长,虽然能回近半血,但感觉远不如神圣祝福好用,盾冲击和剑冲击的前置,不学剑冲击的话不推荐点,除非你是回血流。

【神圣祝福】:持续回血,CD较长 SP441 HP回复9% 持续200F

推荐满 平均大概20F~10F回9%,就是说发动一次可以回一条血以上吧,所以觉得比治愈之光好,回血流必备

【供奉之力】:减攻加防40% SP423 持续210F

剑士防御已经够高了,牺牲攻击换防御,感觉不值得吧

【神之庇护】:减伤60%,CD较长,SP315 持续300F

不用多说了吧,必满,点满之后效果消失了过一会CD就好了,剑士的高防得益于此

【守护者之光】:50%几率返伤 带击退效果 SP441 持续210F

可满,这个技能笔者没怎么用过,如有错漏欢迎大家指出:)

据猜测应该是50%机率反弹对方攻击而不是是反弹50%伤害,和橙装的返伤50%目测可以叠加(而橙装间的返伤50%应该是不能叠加的),叠加后的返伤机率为100%-50%x50%=75% ,反弹的攻击应该是当做剑士本身发出的,也就是说,命中率,暴击率和攻击力等都是按照剑士本身数值计算的。

猜测依据是今天提高命中率后做测试的时候,我的返伤命中机率也明显增加了,而因为我的攻击高,对枪手的返伤也很明显,又由于我没加魔攻,反弹法师的伤害则不明显。在PVP走向高阶之后石化法师对剑士的威胁会逐渐变得比枪手大,而这个技能是除了堆回避外的另一个对抗策略。

【骑士光环】:速度+1 CD长 SP270 持续450F

Z2里的速度有3阶段,剑士和法师为1,枪手和斗士为2,满级为3,此技能让剑士的速度赶上枪手和斗士,升级只增加持续时间,满级之后基本效果消失CD就好了。当然有两件加速装就可以不用这个技能了,前期升级跑图还是很好用的。

【浅谈剑士PVP攻略】

这部分本来是打算昨天发的,因为时间问题就烂尾了X X。基于吧友cmatchless的建议,回去连夜赶制了几件装备又对战了百场,从3个V打到了银星星,受益颇多,虽然成型装备只有半套,而且都没精炼强化,但是换上了之后对战起来威力还是嗷嗷的=u=V

这个号是封号之后重新注册的新号,所以都是满级状态的对战,因为对战对手随机,所以胜场有水分,又因为研究学习需要反复对战黑名单,所以败场也有水分=-=b 综合起来胜率的水分倒是不大,稳定在80%以上,除了碰上和自己等级差距过大的对手还是比较好打的。为什么说是浅谈呢,因为本人目前的等级和对战场数有限,遇到的对手实力良莠不齐,存在不全之处在所难免。所以希望大家能够一起讨论研究,文章想起的就是抛砖引玉的作用,也旨在给PVP新手一个参考指导作用,授之以鱼不如授之以渔,没有最强的打法,只有最适合自己的打法。以下正文

一、剑士配招及打法

对于剑士这种高攻防慢速低命中的近身输出职业来说,无论是什么流派和配招,都要注意几个共通的要点。

要点一、速度

对于速度级的介绍前面也说了,对于剑士这种慢速的职业来说,一定要有两件加速橙装,甚至在橙装不够的情况下要牺牲一个技能位置来放骑士光环也要保障速度。原因很简单,没有速度的剑士就是一块肉,要攻追不上,要逃甩不掉,速度不够的话很多时候开场没冲过去就被枪手射成蜂窝煤了,而想靠全屏技能直接K死对方更是不实际的。而有了速度的保证,剑士才能更好地追击残血的目标,以及游走回血,这些在各个职业对策里会提到。

要点二、命中

玩过剑士的朋友都知道,剑士的命中是一个很蛋疼的问题,一个徒有攻防木有命中的剑士就是一个行尸走肉,举个例子,一个7000高攻3000防不加命中的剑士,打5000攻3000防加命中的剑士,一个十字军咆哮下来不出暴击,也许就K中2回,8000伤害,而加命中的剑士回K,5下全中,10000伤害,差距就出来了。当然这是剑士间对K的情况,对枪手和法师的情况会更恶劣,像全DEX再+回避的枪手,不加命中的剑士可能要2次十字军+1次双重攻击才能打死对方,而加了命中的剑士,只要一个全中的十字军就能K死全敏枪手,这点在本人今天加装了70%命中首饰后深有体会,有命中的剑士就是普通砍几下都能带来高伤害。

要点三、暴击

要使输出最大化,就要保证暴击率,暴击可以无视对方的防御,在对抗剑士和斗士这种抗击打职业来说是很重要的。

要点四、回避

就像夜0大大说的,回避和命中就像两个孪生兄弟,如果说命中保证了高攻的输出,那么回避就保障了高防的效率,防御再高,挨几下破防暴击照样完蛋,而遇上个赖点的石化法师,被打中一下更是满盘皆输,再高的防御也挨不了对方的持续攻击。而点高了回避之后的剑士,开个神之庇护就很容易在枪手的毒雨之下生存下来,也可以更有效地对抗石化法师,这也是在出招打不中,秒不了对方的情况下等技能CD过程中能否生存下来的关键。

剑士的配招打法配招粗略地可以分以下几种:

【主攻型】

这种类型的剑士一般会有2~3招的主攻招,顶着罩子以一波流的猛烈输出秒杀对方,秒不了对方自己也就差不多了,侧重需要保证的是攻击力,命中率和附加伤害。

缺点:秒不了人就等着被秒

配招参考:双重攻击+十字军咆哮+剑冲击/天堂之剑+神之庇护

【返伤型】

返伤型,顾名思义就是以守护者之光为主要输出手段,带上一件返伤橙装和属性剑,加高物攻和魔攻,和对方拼个你死我不亡,因为我有回血=w= 对上石化法师估计会有奇效。前提是你的魔攻和命中要有保证。缺点:主动性太差

配招参考:守护者之光+神之庇护+神圣祝福+治愈之光/输出技能

【回血型】

回血型,就是打防守消耗,利用战士能回血和高防的特点,耗死对方,对斗士有奇效。要保证防御,回避和会心回避,以及游走需要的速度。

缺点:输出爆发力和持续性不足

配招参考:神之庇护+神圣祝福+治愈之光/供奉之力+输出技能

【属性型】

这种剑士可谓真正的非主流,加点推荐全INT,提高属性攻击伤害值和属性效果发动几率和持续时间,被动技能50%魔法攻击满,带上一把属性剑和同种属性攻击加成装备,以属性攻击为主,更侧重的是装备的选择和属性点的加成而不是技能搭配。

缺点:天生属性INT不高,攻击距离有限

配招参考:神之庇护+守护者之光/神圣之光+剑冲击/十字军咆哮+输出技能

【综合型】

简单来说就是介于以上四种类型间的综合型剑士,特点不明显,因此弱点也不明显,适应性较强,平时我们遇到的剑士一般都属于这种。

配招参考:随意

二、PVP装备的选取

这个大家可以参照夜0大大写的Z2PVP装备属性的选择,写的比较全面,文后有链接,我只针对剑士粗略讲一下。

剑士对橙装的需求和一般职业略有不同,加速需要两件,吸蓝一件,吸血因为有回血技能的存在可以不用,而返伤则需搭配守护之光使用效果比较明显,按照自己的打法自行取舍。在10个装备和首饰里,优先使用橙装的是装备,因为首饰具有双属性,高的属性值会比橙装专有属性性价比更高。而因为橙装具有的高数值和精炼值,优先选橙的依次是剑,胸甲,头盔,然后是护手和鞋子,最后才是盾,因为盾牌无法精炼。

三、全职业对抗策略

所谓知己知彼,百战不殆。要打好PVP建议大家也玩一玩其他职业,一方面是熟悉各种技能效果和优势劣势,另一方面Z2各个角色的隐藏剧情都是不同的~下面就来针对各个不同职业简要分析一下对策

*Z2PVP对战小tips:在对手资料出来后开局前是可以提前使用辅助技能进行念咒的,对剑士来说这段时间就是用来开神之庇护的,而觉醒技能只有在PVP前两场才能使用这个方法,否则会打不中对方。

【枪手】

关键词:冲

枪手是Z2PVP的一霸,特别是遇上高命中高暴击的枪手,一出场就被秒杀也是家常便饭。因此没有优秀的速度,回避和防御就等着被虐吧。

和枪手的对战过程往往很短,一般都会在几秒之内结束战斗,所以不能拖,往往几招过去,对方倒不下,倒下的就是你。 一般而言,枪手都是高回避高暴击的,所以你的命中一定要高,命中高的剑士只要一个全中的十字军咆哮就能轻易秒杀枪手。

开场之后看枪手动作,如果枪手直接放觉醒毒雨或者加BUFF,果断冲过去一个双重攻击,秒杀。只要你回避和防御过关,有神庇枪手秒不了你,当然前提是你要有速度冲得过去。如果开场枪手直接用手枪点你,要看击退的距离,如果对方的击退不是很猛,可以用双重攻击的霸体直接冲过去秒之。但是大多数情况枪手的击退都是比较远的,这时还是要看对方动作,如果你被击退后枪手追上来,原地用十字军,攻击范围的边界刚好能打到,而如果枪手逃走,不要犹豫,追她,等着她停下来加BUFF或放觉醒加隐形就十字军秒之,万一运气不好打失了,冲上去用剑砍,千万不要给对方念咒的机会,一旦砍中就连双重攻击秒之。而对于枪手很喜欢用的技能喷火,两种方法,一种是靠走位,躲开正面喷火用十字军攻击,另外一种也是本人最常用的,顶着喷火冲过去正面用双重攻击,一般死的都是枪手。所以对抗枪手的要诀就是一个字,冲!

【法师】

关键词:时机

在PVP走向高端之后,法师对剑士的威胁会变得比枪手大得多,赢还是输很多时候就看玩家攻守的拿捏和运气好坏。这主要还是由输出距离和魔法伤害造成的,所以在对战法师的时候,一定要冷静地判断。法师和枪手一样都是轻轻一碰就死的职业,但前提是你在碰到他前不要自己先挂了= =

开场之后还是看法师动作,如果他冲过来,抓住时机一个剑冲击或十字军就能结束战斗,但往往法师开场都不会冲过来,这是就要看玩家的判断了,看到法师召唤或者加BUFF,不要随便正面冲过去,很容易被他普通攻击秒或者石化掉。最好从下方或者上方绕路从他后侧攻击,最佳的攻击方式是游击骚扰,等对方过来或者放魔法技能的时候抓住时机一举击破。法师的技能魔法攻击对剑士的伤害远不如普通攻击大,所以是攻击的好机会。法师一般都会带有属性攻击,判断的方法就是看他普通攻击的颜色,火属性法师很容易秒人,圣属性法师则能活活把你赖死,据吧友繁思若尘测试,加高各属性抗性不仅能抵消属性攻击伤害,还能有效减少属性负面效果的影响时间。但是要把四个属性的防御都加高再点满50%魔防是很麻烦的,最好的方法还是加高回避,这样无论对上哪种法师或者职业都能发挥很大作用。而另外一种策略就是在技能选取上,守护者之光和剑冲击对法师的压制能力比较明显,剑冲击的攻击距离比法师的普通攻击要远,主动性较好;而守护者之光则能在被无限石化之后仍然能反弹伤害出奇制胜,但就如前文所说的要加高属性攻击和命中率。建议二者至少保留一个。还有一个需要注意的两个技能,一个是变青蛙,被变成青蛙之后移动会受到影响而且攻击不能,这时唯一能做的就是移动逃走;还有一个也是最常见的就是全屏定身,很多法师都会开场就用,对抗方法就是看到念咒直接冲过去放双重攻击,这个需要瞬间的判断力,也很看运气。

【斗士】

关键词:消耗

斗士的攻击方式和剑士相似,近身普攻,电拳类比双重攻击,兽吼类比十字军咆哮,而激光打不痛,什么?你说觉醒技能?通常斗士放觉醒,我冲过去一个双重攻击加十字军,留下的只有倒下的斗士和一个男字。所以和斗士打的时候多用十字军打错位,打的是消耗,如果打近身爆发,剑士的爆发不如斗士,可能大家都两招下来,剑士剩半血,斗士才少四分之一,这时剑士的优势就体现出来了,放神圣祝福回血逃跑,斗士追又追不上,放全屏就是活靶子送死,几秒钟回好血再过去对K,两三回合下来就耗死了。至于石化斗士,由于攻击距离有限,INT值不高,实际被石化的几率还有石化时间不长,稍加注意即可,可以说斗士是对抗四个职业中最简单的。

【剑士】

关键词:爆发

剑士,说完了对其他职业的策略,剩下的就是自己,大家打二周目的分身打得辛苦吗?战胜自己往往才是最困难的。剑士对决,最看重的一点就是属性值,往往属性值高的人就能赢,这里的属性值不仅指攻防,更重要的是命中,回避和暴击。而最最重要的一点就是,爆发,剑士最重要的技能就是神之庇护,减伤60%,因为我们PVP打的是电脑AI,最好的办法就是错开双方开神庇的时间,等到对方的神庇消失,迅速冲过去用所有技能攻击爆发给予大伤害打击,不要给对方机会开盾回血,一般两三次下来弄不死对方,你的SP也没有了,输的只能是你,这说明你的暴击输出不够,对上高防对手无法破防输出,解决方法除了加高暴击数值,还可以带多点加最终伤害300的装备,当然也可以玩属性攻击,用火伤烧死他,毕竟你耗不起。

以上,为本人实战400场左右的经验浅谈,希望能对大家有所帮助,欢迎补充讨论,全文毕。

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