以下内容是韩文及中文翻译,希望大家可以用心去看。
★★★ 물리공격m 몬스터형 적 물리 공격시 공격력 상승
提高物理攻击的伤害(怪物)
★★★ 물리공격h 인간형 적 물리 공격시 공격력 상승
提高物理攻击的伤害(人型)
★ 물리근성 남은 hp가 30%이하 일때 물리 공격력 상승
HP低于30%时物理攻击上升
★ 물리분노 공격 당할때 마다 물리 공격력 상승
每次攻击时物理伤害上升
★★★ 스킬공격m 몬스터형 적 스킬 공격시 공격력 상승
提高技能攻击的伤害(怪物)
★★★ 스킬공격h 인간형 적 스킬 공격시 공격력 상승
提高技能攻击的伤害(人型)
★ 스킬근성 남은 hp가 30% 이하 일때 스킬 공격력 상승
HP低于30%时技能伤害上升
★ 스킬분노 공격 당할때 마다 스킬 공격력 상승
每次技能攻击伤害上升
★★★★ 크리티컬m 몬스터형 적 공격시 크리티컬 확률 상승
致命几率上升(怪物)
★★★★ 크리티컬h 인간형 적 공격시 크리티컬 확률 상승
致命几率上升(人型)
★ 크리티컬s 상성에 의한 크리티컬 확률 상승
????致命几率上升
★ 크리티컬근성 남은 hp량이 30% 이하 일때 크리티컬 확률 상승
HP低于30%时致命几率上升
★★ 물리방어m 몬스터형 적이 공격시 물리 방어력상승
物理防御上升(怪物)
★★ 물리방어h 인간형 적이 공격시 물리 방어력 상승
物理防御上升(人型)
★ 물리방어s 상성에 의한 물리 방어력 상승
????物理防御上升
★★ 스킬방어m 몬스터형 적이 공격시 스킬 방어력상승
技能防御上升(怪物)