遇仙游戏中有两个阵营,三种职业。通过试玩发现,职业之间没有太大的差别,没有体现出肉盾,输出,以及法师的特点。另外,每种职业都有男女两种性别可供选择。
不得不说的是,性别选取也是有讲究的。这都得归功于NB的游戏策划。比如,有些任务必须男女组队才能完成;有些山洞里的怪物,只有男性角色进入时,才会刷怪…这个设定是不是在某种程度上,打击了哪些人妖号,或者想弄人妖号的人呢,哈哈。
技能学习也告别了传统的的技能加点模式。想要提高自己的技能等级,需要有更高级别的技能书。所谓读万卷书行万里路。在游戏里,必须通过读书来提高自身的修为,我觉得这种设定是非常真实的,让人真心能把自己的融入到游戏角色中,对角色的每一次成长升级都感到很有快感。
另外,《遇仙》快捷技能槽确实太小,点技能点不到。并且,通过目测发现,技能的冷却时间有点长,这个有点蛋疼。不过随着人物等级的升高,学习的技能逐渐增多,这些冷却时间都会被其他的技能填满,所以整体来说还是可以接受的。