地狱光机过关攻略,预想最低配置镇楼。
第一关,3只,单只7650,初始回合1或2随机,2回一动
第二关,3只,单只4000,初始121,两边一回一动,中间2回一动
第三关,3只,单只5460,初始3回合,3回一动
第四关,2只,单只14580,初始2.3或33。3回一动
boss,1只,伤害18514.一回一动
完毕
血量:
第一关:单只3w 防御500
第二关:单只20 防御6w
第三关:单只4w5 防御2200
第四关:单只842100 防御1400
第五光:单只3853900 防御5520
第一关和第三关是大概的血量,上下出入不超过2000
因为非R或者小R配置比较极限,所以下边讨论一下简单配置的阵容
两个队长,一个减伤,一个40。
队员:1,打手一个。2,毒女一只。剩下两个位置就是辅助保命的。火女需要一只,第二关必须用延时,另外一个辅助看情况选择。有max技能水女优先用水女,不想用水女就再上一只火女。
这里考虑双火女的话主要还是因为组光减半的话血量太低,第二关压力太大,2个延时会好一些。然后两个火女和火女加没技能等级的水女保命上差不多。
如果第一关能在2回合内秒一只的话就按第四关的复活血线。
祭祀或光龙减伤后,队伍总血量在10207以上。
组光减半的话队伍总血量在7291以上。
但鉴于低配置,第一关2回合秒一个可能会有点儿难。所以这样复活血线要按第一关计算。
祭祀或光龙减伤,队伍总血量在10711以上,组光减半队伍总血量在7651以上。
下边说各关的打法和注意的问题
第一关三个,秒一个,最后留一个攒技能,火女技能最少要好
第二关放延时,优先杀旁边的2只,留中间一只攒技能
第三关无压力,随便打,用技能了就留一个攒好
第四关,也无压力,3回合回满血就行,两轮或三轮毒,加打手输出。最后技能满进boss
第五关光机。算好血量和恢复量,先计算好多少血块几个combo可以恢复到40%的血量。另外一个是注意保留血方块,一个是要多消没用的方块,然后水女火女技能在没有3个血块的时候用,有毒就上,其他随意。
最后说下计算方法,复活线大家都知道,6张卡总血量*40%,最好加1,防止有时会有个别出入。
6张卡总恢复力A
消3个血块,3个combo恢复力为A*7/4
消3个血块,4个combo恢复力为A*8/4,就是2倍恢复力
消3个血块,5个combo恢复力为A*9/4
消3个血块,6个combo恢复力为A*10/4
下边就用不上了吧。4个血块情况就不介绍了