您的当前位置:游戏狗 > 有杀气童话 > 正文

有杀气童话关于改进魂匣玩法的建议攻略

2015-09-30 10:35:06来源:网易论坛编辑:食人鱼

有杀气童话关于改进魂匣玩法的建议攻略,魂匣这个功能抄袭的就是一个败笔,不仅没坑到土豪的钱,还让土豪各种不爽。下面就说说如果改进魂匣及后续出魂匣英雄的建议。

第一,为什么要出魂匣英雄,魂匣英雄有什么用?

对于土豪来说,都想自己很厉害,与众不同,那么魂匣英雄势必存在,不然土豪跟老百姓一样,他的成就感就没了(别说战力,战力只是数字)。魂匣英雄无论是造型还是属性和技能必然要强于普通伙伴(花这么多钱弄个垃圾,土豪又不是个个都傻)。这样弄魂匣专属英雄可以让土豪加大力度充钱,中V也想花钱弄弄,毕竟有了英雄可以在记忆之轮慢慢积累。策划自己的年终奖也会更高。

第二,魂匣英雄的缘分及进阶问题,

其实这个根本不是问题,缘分只需按照主角一样,穿套装激活属性就行,这样就不会造成转阵容担心缘分不满或者没缘分的问题,至于什么位置是激活防御或者血或者攻击,策划自己定就好了。反正要突出防御英雄攻击英雄及辅助英雄特色就行。进阶属性也相对较普通英雄更强势有利一点。(说到这里肯定很多低V甚至没V的朋友喷了,其实你喷不喷,就算一样的配置土豪也吊打你,有啥区别?策划没钱赚,更新都没动力了,后续还玩啥?)

第三,魂匣英雄的更新

策划可按自己的需求更新下魂匣专属英雄,反正不存在缘的问题,土豪可以随便弄,中V也可以开始囤积。低V想要势必充钱到中V,中V越充越多变高V。土豪直接就花几万弄一队。

策划们,你们想想难道不开心吗?越来越多人充钱,游戏后续的发展也越来越好。。何乐而不为呢?

然而那些不愿花钱的低V或者没V。。依然可以玩现在的标配组合,中V可以慢慢靠记忆之轮培养,比拼时间和耐力,高V和土豪可直接入手。也不用考虑什么平衡不平衡,当一样东西是稀有物时,就算变态也不会有现在这么多人的诟病,毕竟不是人人都有的。

最后,通过魂匣这个功能,实现了充钱大计,又可以让游戏后续长时间发展,更多不同的英雄,更多不同的阵容,更多不同的组合,让游戏真正多元化起来,还可以将垃圾功能重新利用起来。作为一个玩家给策划们这样出主意,我是多热爱这个游戏,年底拿多了记得给分红哈。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号