有杀气童话版本更新后阵容改变讲解,游戏自大更新以来,各种组合的加强削弱,金装和金色圣器的开发,有的优势一下激发出来,让很多人觉得不平衡。比如圣天使1技能,只要给主角一把金色武器精炼到50,伤害翻番的涨。
给黑王子个精炼50的金帽子,都说根本打不着全是未命中。我这里不谈谁对谁错,也尽量做到不偏向谁。我就谈谈我自己的看法。
先从阵容说起吧,基本阵容思路就是1T、1奶、1DPS加上主角。
先说T吧,现在主流阵容的T无非4种,黑马、堕落、光少、白马,黑马和堕落基本差不多,一个走防御闪避的,一个走减伤的,剩下主流阵容里就是光少和白马了,光少现在很尴尬,血多攻高防低没减伤,脆皮一个,建议给光少攻击降下来,给个减伤天赋;白马向黑马靠拢,给防御和闪避的属性,闪避可以考虑给后排。这个思路是让不同的T基本平衡,从T的角度发展不同的方向,闪避流、减伤流、防御流,前提是防御的算法要向减伤靠拢,如果不能改,适当加强防御流的闪避达到平衡的目的。其他非主流T也可以向这些靠拢,思路一样。
T说完,说下奶,常用的奶是爱神、糖果、精灵、白雪,基本上奶量最大的是糖果,然并卵,除了黑狐糖和光狐糖,糖果的见面率很低了,白雪除了3P在坚守外也见不到,最多的就是爱神和精灵,或者双奶爱精都有,无非就是爱神和精灵都有全体减伤,那为什么不能给糖果和白雪也加一个呢。
最后说DPS,其实我想说主角应该是你的第一DPS,因为不管你怎么换阵容,主角永远不会变,从投入的性价比上说也值得你去投资。说到这里就得说下圣天使,其实圣天使也挺尴尬,攻防血不上不下还是前排,唯一的作用就是1技能,也就是靠着这个技能,这个尴尬的伙伴才存活到现在,改他的技能我不反对,但是请把它弄到后排,安安心心的输出也就罢了。DPS除了输出,还要有给T或其他人的光环的能力,可以加减伤、闪避、防御什么的,这就看组合流派了,组合太多,还没仔细研究过......