怎样能够快速得到研究数据就是承包项目,特别针对后期。因为员工产出的只会有三类数值,从而增大了研究数据的几率。 每周列表刷新一次。
职业 *更换职业时的职业加成不计算在内。
1)程序开发 主要影响研究数据值的获得。
每级需要研究数据值及职业属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 25 40 55 135
程序 8 9 10 12 39
剧本 0 3 0 4 7
图像 3 0 1 3 7
音乐 0 0 3 4 7
2)剧本写作 主要影响游戏的趣味性。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 20 30 50 115
程序 0 0 7 3 10
剧本 12 10 8 12 42
图像 0 3 3 4 10
音乐 5 6 0 3 14
3)图像设计 主要影响游戏的图像。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 25 28 45 113
程序 0 3 0 4 7
剧本 2 1 3 2 8
图像 6 10 6 12 34
音乐 0 0 0 4 4
4)音乐作曲 主要影响游戏的音乐。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 25 35 50 125
程序 2 1 2 6 11
剧本 1 0 0 3 4
图像 0 3 2 5 10
音乐 6 10 6 14 36
5)总监 需要程序开发Lv5和剧本写作Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 30 40 60 88 218
程序 10 8 9 15 42
剧本 12 10 11 14 47
图像 0 2 1 3 6
音乐 1 2 4 2 9
6)制作人 需要图像设计Lv5和音乐作曲Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 35 50 77 108 270
程序 10 10 8 14 42
剧本 10 5 10 15 40
图像 12 10 12 12 46
音乐 6 8 0 18 32
7)硬件工程师 需要以上职业都为Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 40 60 90 135 325
程序 11 11 11 20 53
剧本 11 11 11 18 51
图像 0 5 0 12 17
音乐 11 3 5 0 19
8)黑客 需要以上职业都为Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 32 64 128 256 480
程序 1 12 15 40 68
剧本 1 12 15 30 58
图像 1 12 15 30 58
音乐 1 10 15 30 56
8个方向共需80点。游戏的方向点数:当类型升级到Lv2和Lv5时,即可分别获得2点。
人物培养
每种培养方式都有对应的人物属性上限,比如用散步已经提升不了剧本写作时,选用看动漫则能继续提升。当然最大的培养上限自然是海外旅行。 ·
培养上限:培养中有几种方法会减属性,但不影响人物的最大属性上限值,在使用海外旅行进行培养时会弥补回来。 ·
连续培养:当人物离开公司后,会缓缓回复Power。游戏中最大Power值的人物,回复时间是一周,所以选好时间,只要让人物Power不恢复满,进行培养,那么人物就会一直在恢复Power的过程中,从而达到连续培养的效果。
销量
以下途径可以提高正在发售的游戏本周的销量,从而延长销售周期。
1)每年7月1日的GameDex展会。
2)游戏杂志写的专稿或文章。
3)电视节目报道。
事件
1)停电:无法读取Auto Save来避免。
2)游戏开发设备故障、同类型游戏上市:可以读取Auto Save来避免。
3)道具商人:5月第一周来访,每次只能买三样道具。随着公司的扩建,价格也会提升。