永恒战士2暴击伤害实测介绍,这里对暴击初始伤害和暴伤输出效果做了简单的测试:测试方式为平砍,具体的暴击伤害测试,我们一起来看看下面的流程攻略图文。
测试方式为平砍(因为冲刺有技能加成很不直观,也不好测);
测试武器为毒龙有全暴、4暴1伤(均为14%和20%极值)、149全毒(还想测个3暴2伤的,可惜还莫有);
测试对象为普通黑龙水晶柱。
由于切水晶柱出暴击时不显示暴击英文字符,我用了统领头来准确判断是否触发了暴击。
图一:全暴
全暴毒龙,平砍暴击触发真的很可观,三个水晶柱每个平砍两刀,六刀都触发了暴击。每个生命条剩余长度都一样,代表了无暴伤的暴击伤害效果。由于暴击触发过于牛逼,没能在同一张图中捕捉到未触发暴击的效果于之对比。
图二:4暴1伤
暴1伤毒龙,平砍暴击触发明显少些,左边为两刀都触发暴击后的效果,中间为两刀均未触发暴击的普通攻击效果,右边为两刀中一刀触发暴击的效果。可以看出有暴伤的暴击比普通攻击效果好很多,水晶柱生命条的剩余长度也是根据暴击的触发而依次减少。
由于这个游戏不能切换装备,单机时无法在一个图中显示出全暴和4暴1伤两种武器触发暴击时的伤害效果对比。其实,我在测试时看得比拍照效果更清楚,大家也可以从上面两个图中发现,无暴伤的暴击(图一)和普通攻击(图二中间)的伤害效果几乎一样...
图三:149全毒
149全毒每个水晶平砍两刀后,剩余生命条的长度都一样,伤害效果和4暴1伤两刀都触发暴击的差不多。
图四:3暴2伤
3暴2伤毒龙(14%、20%极值),平砍暴击触发同样少些,左边为两刀均未触发暴击的普通攻击效果,右边为两刀中一刀触发暴击的效果(相当于4暴1伤两刀全触发和149全毒的伤害效果),中间的水晶柱消失了是两刀均触发暴击的效果,一刀砍掉一半的生命条。
补全测试结果:
(1)没有暴伤的暴击无伤害加成,触发了暴击也相当于普通攻击。
(2)毒龙4暴1伤(14%、20%极值)的暴击伤害相当于149全毒的普通攻击伤害。
(3)毒龙3暴2伤(14%、20%极值)的暴击伤害明显高于149全毒的普通攻击伤害。
(4)2暴3伤或1暴4伤的毒龙不推荐,暴击触发低了也白搭。
(5)综合考虑,使用暴击流武器无论是否搭配统领头也建议加一个或更多的暴伤来保证暴击的伤害输出有实际加成效果。