游戏《余烬斗争》中所追求的内容体验过程,主要是以一种竞赛的方式出现在玩家面前,针对游戏中的所表现出的一系列战时、战略性的挑战玩法和模式,玩家需要给自己的体验享受需要多一些PVP的主观谨慎、随机应变的灵活感;毕竟玩家间的对决悬念将过于悬殊。
所以在《余烬斗争》游戏中,诸多开发商都表示在中的游戏主打在线多人的即时战略玩法,基本上有着自己的挑战空间提供。一般玩家能够一定程度上,对于自己的趣味挑战设置,将不再推崇PVE类似系列的低端、而又显庸长的战斗过程;基本上在游戏中所推崇的3v3的对抗战、2v2的竞赛中,挑战的就是玩家的相互搭配合作,以及相互针对的趣味体验过程。