影之刃新版本职业调整最终完整版 2,之前小编为大家带来了一些本次职业大改的消息,有一些不太准确的的地方,今天让我们来看看本次改动的详细计划,真实性百分百。
殇系基础
修复隐龙剑旋转剑气中心没有判定的BUG
隐龙剑杀意强化的旋转剑气伤害上调
-无锋
修复了近身绞杀,远程绞杀,黑洞护体旋转剑气中心没有攻击判定的BUG
略微缩短了踏剑系列三个技能的前摇动作时间
踏剑强击修改为地面也可使用
修复近身绞杀杀意强化无效的BUG
黑龙绞杀伤害破甲上调
黑洞护体效果调整为释放过程中全身无敌,攻击判定从击倒判定调整为普通判定
龙阵护体杀意强化效果调整为:消耗3杀意,剑气变为无视护甲
修复月龙剑杀意强化无效的BUG
月龙剑的判定从击飞调整为普通硬直,杀意强化效果修改为4倍破甲
-轻羽
落星增加出招霸体效果,并且可以在地面使用
一剑万杀增加出招霸体效果
剑雨祭增加出招霸体效果
剑雨祭杀意强化效果调整为:消耗2杀意,伤害破甲变为2倍
-魂系基础
冥杀破伤害破甲上调
冥杀野伤害破甲上调
冥杀怒伤害破甲下调
修复了鬼步过程中被打会受到伤害的BUG
-绝影
血之舞、血飘零、血漩涡的前冲距离缩短
血飘零修改为动作结束在地面出现
血之舞、血飘零、血漩涡的伤害破甲提升
地突的挑空高度稍微低了一点
鬼突杀意强化效果修改为:杀意强化:大量增加评价条,并且判定变为无视护甲
影突影子伤害判定修复
影突杀意强化效果修改为:杀意强化:大量增加评价条,突进的伤害破甲翻倍,并且释放出残影追击
无间影杀的落地位置调整为原地
赤血影杀和虚空影杀的落地位置都稍微往前了一点
赤血影杀去掉了霸体效果,杀意强化效果调整为:大量增加评价条,伤害破甲翻倍,并且释放出残影追击。
虚空影杀去掉了霸体效果
千魔幻灭,百鬼幻灭,万魂幻灭的攻击判定范围加大,现在半个屏幕内的目标基本能够正确的命中7下
百鬼幻灭增加出招霸体效果
千魔幻灭杀意强化效果增加全身无敌效果
杀意强化后的千魔幻灭和万魂幻灭现在在收招阶段也是无敌的
修复了万魂幻灭有时候不能一击进入连击燃屏的BUG
-炽刃
斩坠杀调整为杀意+2
脉坠杀现在可以在地面使用
轻雨杀、乱雨杀、重雨杀伤害破甲上调
巨刃波增加出招霸体效果
-死光
修复光子炮杀意强化后的攻击范围过小的BUG
急退刺调整为杀意+1
光之礼调整为杀意+1
-荆棘
修复了荆棘陷阱有时候触发就消失的BUG
怒气大招伤害下调
荆棘之路修改为在周围释放陷阱,触发后持续攻击敌人,杀意强化,消耗3杀意,伤害破甲翻倍
奇点炸弹调整为杀意+1
结晶护盾调整为杀意+1