这种流派如官方简介的绝影,靠多次输出和打击来造成伤害,必选进阶4列技能,通常还需要配合基础1,进阶1,进阶2这些技能做配合,以达到一种光影一现无处明,血光刀影虚空凌,绚丽缭乱敌难醒,胜负一瞬魂绝影的艺术效果。
图一:进阶4的技能被用了个干净,达到的效果也是相当的不错,进阶1-3那个血卷是无视护甲100%挑空的,虽然没明写,但是经过测试确实如此,但这种杀意加0的技能,不管什么心法都是不加杀意,不算入杀意循环的,iOS以后这点会和Android一致,具体技能特点我后面分析,这套基本上就是突出一个特点,霸屏,整个屏幕都是你的刀影,难见其人,不连便罢,一旦对手被连住,那对于落地反击这种事情,便成为了奢想。
图二:
比较邪门的一种AI配置,1链开场就是2记无视护甲的技能,在第一循环的技能交换完后,第二个无视护甲的双杀屡建奇功,被打到就又只能等死了……2链是比较地面流的一套,属于相辅相成的思路~
如果能合理的将这类技能的杀意和特效分配组合,那玩起来绝对是视觉感最爽快的,但如果配置跟不上,中虚便是说很容易被破甲,然后被连住,所以这样的视觉盛宴还是挺需要特定心法配合的。