影之刃绝影技能配置心得,无间影杀。个人认为这个职业真正意义上的成型是在50级后,有些朋友太过急躁。前期这个职业的技能没有发挥出效果自然是绝对很废的,下面我们就来看下吧。
第一个技能无间影杀
位移+无敌的设定,让对手无法攻击你,你又可以对对面造成伤害,又能成绩移到安全的位置。
实在是攻守兼备。配置好适当心法,既能护甲,幸运的话,触发暴击的伤害已不容小觑。
第二个技能烈双杀
有很多朋友也喜欢用,但是我个人是不太喜欢的。烈双杀的出招硬直时间长,在发此招过程中容易造成空挡被对面抓住机会。
目前高V的无锋职业,龙虎战神,小格子亮和makenx,抓到这个,空挡将你挑空基本上已成败局。
但是我缺有个烈双杀+2杀意的心法
排在此链中也算是无奈,是个急缺杀意的职业,有很多技能若不触发杀意,则威力大减,毫无用处。
好在鬼步(躲避技能)可以强制取消技能硬直。这简直这个技能的大救星。
操作步骤,触发技能烈双杀,只要有出刀动作则立即按鬼步躲避,这样3个杀意到手又避免了空挡的存在。
同理第三个技能地突也是为了赚钱杀意而存在,决斗中切不可用此技能去攻击,因为这个技能只是一个位移技能。
不是无敌状态,容易被对手直接破解或挑空。
第四,五个技能,影突和赤血影杀,都是位移+无敌技能,是这套链的重要技能。
这两个技能触发杀意以后,还顺带,残影攻击+连击值翻倍(关于连击值翻倍,个人理解是能够更快的触发灭状态+200%伤害)
这里要说明的是,影突必须触发杀意以后才能有无敌状态。切记切记。
第六个技能血漩涡
关于这个系的技能的选择也考虑了很久不知如何取舍,但是无视护甲(强制浮空)让我无法拒绝
第七个技能旋杀
利用这个技能来快速落地和挑战方向,并不对它寄予伤害希望
最后,冥杀·怒,收招
这套技能中,有三个无敌技能,一个强制浮空技能,和一个无视护甲技能(终结技)。
影杀系列技能是职业技能中最IMBA技能之一。
自我结论:,技能链定位,以无敌,位移,为主。,[color=ff00]原地发招/硬直时间长的技能最好少选择。
因为我本身才55级,还有2个技能没有到手。
56级的影杀系技能又是一个无敌+位移+无视防御,的神技。
关于护甲,游戏中有2种办法绕开护甲
1是暴击(伤害数字呈橙色),2是,终结判定(技能说明上红色字体标注无视护甲)。
大家可以想象看,一个技能成型的,是有多可恶?
由于对决现在都是在与AI对决,我这套技能也不能说就是好。
毕竟AI是有规律的,大家也许摸清了我的技能链,也很容易的战胜我。
我能胜别人也是因为对面是AI而不是手动操作。