各位影之刃玩家朋友们:
昨天9月1日夜里,我们提前更新上线了1.6版本,希望大家游戏愉快,由于此版本中修改了之前留下的心法bug,一些玩家原有设置被重置。上线后,我们收集到了一部分问题反馈,回答如下:
1,登陆以后,角色消失!
运营帮助几位出现类似问题的朋友调查了数据,数据并没有任何异常,无一例外的都是选择了错误的服务器登陆。玩家更新了客户端后,选择服务器被置为了最新开的服务器,而不是自己建有账号的服务器(这个体验问题将在下一版本解决)。
解决方法:重新选择自己之前登陆的服务器(应该有超过90%玩家均为此情况)。如果仍然没有,请确认自己是否下了正确的渠道客户端,不同的安卓客户端的帐号并不互通。如果仍然没有,请在联系客服提供帐号解决。
2,战力在更新后怎么大幅度下降了?
在上一版本,不少玩家利用“卡心法”bug,给技能装上了不属于技能本身的心法。在本版本中,该bug被修复。为了确保所有玩家的现有心法链条都不存在“卡心法”情况,我们将所有心法配置统一强制卸下了,所以更新后看到的战力是没有心法的情况。
解决方法:重新配置一下技能链,本版本加入了觉醒技能,相信即使没有这个bug修复,对大多数玩家来说仍然有此需求。
3,99级五星心法不会突破成六星了吗?
99级五星一样可以突破成六星,但突破后的等级上限确实会有区别。不过等级上限并不说明什么问题,还是选择最合适技能的心法为最佳。
4,本版本中精炼上限没有提升,存的稳定剂催化剂是否没用了?
后面还会有用,但确实在本版本中有较多富余稳定剂催化剂,也可以考虑用铁马互市换成需要的道具。
以下几个问题,则是暂时会放到下一版本中修改的已知bug或调整:
1,挑战115,120无法元宝刷新;
2,死斗界面显示2次实际上只有1次(实际上就是只有1次,显示错误);
3,雇佣好友时,好友排名倒置;
4,红色心法可以被分解。
非常感谢各位提出的意见和建议!影之刃已经迎来了一年的运营期,正是因为有你们的帮助,我们的游戏才变得越来越好!再次对造成的不便表示衷心的歉意,大家小长假愉快!