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影之刃玩家对新帮战玩法的深刻思考

2015-09-02 10:42:32来源:百度贴吧编辑:玄月夜莺

影之刃玩家对新帮战玩法的深刻思考,我文笔不好莫笑。好的策划好的充值系统是让玩家乐意充钱,充钱花钱是享受,眼下的影之刃,玩家提升自己综合实力的时候,只有一种感觉,不冲啥啥啥就没了,不冲啥啥就打不过别人了。但是等你冲完了其实帮助也不是很明显的。

我又丰富了这个想法:

堂主和帮主还有跟随其后的帮众,各个玩家能扮演的类型:帮主应该在服务器里风光无限,所有的风头和额外奖励都是帮主玩家的,堂主玩家就是实干型,手里掌握着影响棋局的能力,可鞠躬尽瘁也可以举起反旗黄袍加身,而其它玩家不愿意费脑筋,只做一个技术型玩家,其它一切跟着帮主和堂主,每天上线刷刷日常就能开心的玩下去。

为此我简单设想了一个故事,以故事发生的顺序,讲解其中的细节:

比如10个绝影,一个小组,入帮会,然后选出一个堂主,取了个封号,大家投票表决,叫:百鬼堂,然后这个小组在帮会里贡献不小,帮主从帮战收益中,拿出更多的物资培养百鬼堂的特产:(暂定:银色流行碎片),帮主可以指定各堂主帮战的集体行动,红刀标的目标,橙刀标的目标,还有蓝刀的目标,每个堂主和帮众自行根据实力去挑战,如果大家全能打下红刀目标帮会,那大家受益都最高,百鬼堂所向披靡~第一周结算,百鬼堂初步贡献7个流星碎片(7次红刀目标帮会)全帮上下每周结算,一人能得7个流星碎片,帮主加成10%,然后一个月后,百鬼堂的特产养成系统升到顶级,一周7次红刀目标帮会,能出产21个流星碎片,百鬼堂的名声在全区服务器开始让人知道了,有其他帮主想将百鬼堂全部挖走,给出高额的培养特供系统的条件,但是百鬼堂主觉得帮主对他挺好,分配的资源足够特殊贡献系统的成长,大家也一致愿意跟随原帮主,所以不为动摇,直到另一个帮会中7个死光的成立,取名封号:玄组。特产系统是万剑归零碎片,初期,百鬼堂依然战功显赫,玄组成长艰难,但是又过了一个月,玄组特产系统升到顶级,帮会成员能每周领21个万剑归零碎片,百鬼堂所在的帮主开始对玄组另眼相看,因为所有高级战力的帮众都需要万剑归零,百鬼堂所在的帮主开始对玄组另眼相看,因为所有高级战力的帮众都需要万剑归零,帮主利用财力和人脉关系,将玄组顶替了百鬼堂的位置,无奈之下百鬼堂主带领组员新加入了一个年轻的帮派,目测一个月后,他们所在的帮派一定在激烈火拼,但是,有一个帮派的帮主一直在坐山观虎斗:刁民神剑山庄,在观察了很久之后,刁民神剑的帮主决定,花重金威逼利诱百鬼堂和玄组,由于刁民神剑的帮主很有钱~而且非常低调,明事理~一直都在为各成员谋求利益,所以,百鬼堂和玄组很快就被刁民神剑的帮主收到旗下,虽然百鬼堂和玄组争吵不断,但是都希望得到帮主更多的资源培养他们的特产系统。

后起之秀源源不断,又是新的一天,刁民神剑的帮主又在到处找别的帮主谈天说地,煮酒论江湖,但实际是在考察江湖各堂主,听说血影门下的不动明王剑堂主背信弃义,帮主堂众众叛亲离,昔日佛魔心法碎片特供系统也随之消失在江湖,听到此时,他心里看到了一盘新的棋,于是默默的打起了算盘。

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