影之刃帮派各成员职责和对帮战的意见,小编我关注雨血游戏,和影之刃已经很多年了,也算是一个忠实的玩家。目前影之刃对我来说,有太多的漏洞,我就不一一例举,以免气急攻心,吐血而亡。我就针对目前合区失败,然后帮战玩法恶化的现象,进行评论,帮战不带这样玩的。
帮主的作用,一是人脉,合纵连横,二是财力资源分配,建立防御,培养帮会实力,用自身财富或者是帮战的总收益来分配给各堂主和其他帮众。举个例子,帮会的防御建设,有元宝和RMB的老大,当然搞的又快又好……人脉广的老大,动员力就大,也能拉到人来。而且也应该可以跟其他帮派合作去制约另一个帮派,同盟获得更高收益,也可以在绝对利益冲突下,撕破盟约。堂主这个功能对一个帮派的作用很重要,一个帮主可以设一个到几个堂主,堂主下的成员从2人起,7-10个人就算满(成员数上限可做合理调整),堂主本人和堂众不能对特殊贡献系统进行培养,只有帮主才能用自身财力或者帮战收益对堂主特殊贡献系统进行分配资源培养。堂众可以为全帮上下每周结算提供额外的特殊材料奖励。而也有玩家可以选择不加入各个堂主,充当帮主的心腹和禁卫队,帮主也可以用帮战的收益,取出少部分给予这些玩家(收益不如各堂口,但是很稳定,这个功能适合无脑休闲玩家,天塌下来还有帮主大人),也可以向所有帮众发放奖励。副帮主的作用是帮主玩家不在线时,可以代替执行帮主的绝大部分权利和管理,其本身和堂主职位不冲突,可以身兼两职,普通帮众不可以担任副帮主,副帮主可以由帮主提名,并且由各堂主投票,票率达到50%即可胜任。副帮主帮战额外收益仅有帮主的额外收益的一半。
对于帮派的成长,帮主必须对各个堂主和其特殊贡献系统进行培养,如果堂主要离开帮会,可以选择独自离开,不带走什么(若是堂下成员集体脱离堂主,那么原有的特殊贡献系统清零,如果帮主任命新堂主,那么原有的特殊贡献系统减半,新堂主可以选择另一种贡献品系统重新开始培养),也可以选择把帮会培养你这个堂主的特殊贡献系统连同堂下所有成员到另一个帮派去,由此堂主需要帮主额外的用心对待。