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影之刃荆棘长短链怎么设才更具爆发性

2015-08-25 11:00:28来源:游戏狗整理编辑:唯一

影之刃荆棘长短链怎么设才更具爆发性,小编我是1.4版本才开始玩的,从我第一天玩就没用过大黑洞,释放慢,高僵直,零破甲,低伤害,表面上7hit,控制轮不到,输出更轮不到它,我地刺能打200万,四飞盘能打200万以上,大黑洞最多能打100万,而且墨迹。

可能有朋友会去在意杀意不平衡的问题,这个其实可以忽略,一链的主要功能是抓取与燃屏,只要小地刺有杀意可用就行,其它的并不需要杀意,自1.4版本开始,最强力的输出技能是大地刺与四飞碟,估计有朋友看过我跨十万单链秒人的视频吧,粉球抓,小地刺控,6球燃屏,电锯凑杀意,大地刺加四飞碟,6个技能妥妥的的秒,就算没乱入心法秒同战力还是不成问题的。

二链的爆弹陷阱,看到过很多玩家说爆弹陷阱不好用,容易把人炸飞,其实不然,很好用的技能,这样排是为了让两条链子破甲能力平衡,不至于偏瘫,万一一链粉球抓取失败可立即切换二链,爆弹陷阱,结晶突刺,大地刺都是强力破甲,增加容错率。实际使用的时侯6球接虚空黑洞,马上扔爆弹陷阱,炸弹是在目标背后的,结晶突刺会把目标推向炸弹,炸弹会把目标再炸回来,这时侯结晶突刺还没有消失,会两相抵消,然后电锯吸住,落地放大地刺接住,完全不会脱链,另外爆弹陷阱逃命的时侯用来打猥琐做屏障堪称神技,谁用谁知道。

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