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影之刃无锋职业老玩家技能链方面见解

2015-07-23 08:57:03来源:游戏狗整理编辑:唯一

影之刃无锋职业老玩家技能链方面见解,对于职业之间的对战技巧可是仁者见仁智者见者,每个玩家都有自己的一套实战理念,可谓是百花齐放,那么问题来了那些小的技巧能够帮助我们在实战中取得胜利呢,下面就让小编来给你详细的介绍下吧。

从开始研究切磋、论剑时,就一直遵循的2大制作链子的原则:1、每条链子都可以独立起手;2、双链循环。看过很多朋友的链子已经舍弃了“黄金护体”这个技能。作为个人却使用至今,就是因为它和“近身绞杀”相同的3秒持续时间,都是很好的拖时间的利器。另外,龙阵后面的“金龙剑”或许并没有什么实际的输出意义,但是长霸体可以保护龙阵不倒地,也可以在特定形势下做防反使用。暗龙的击倒效果,可以伴随双自动取消衔接远程绞杀达到不落地的效果。至于“双自动”,就不赘述了。

无锋起手应该算是职业里最安全的一个职业了。黑洞、月龙、地龙是最常见的。 而1链 黑洞+月龙 2链 地龙+龙阵也几乎成为了模板式的构架。黑洞的无敌效果作为起手保护,也可以观察对手动向选择防反清甲,也可以衔接月龙打断,地龙跟进衔接龙阵控制。基本思路就是这样了。对于核心技能足够了解,其实无锋的链子还是可以比较灵活搭配的,比如:

殇系需要灵活运用防御、跳跃、双自动来取消技能硬直,基本是每一个殇系的必修课吧。最后,略装逼的说一句:其实跨战切磋才有游戏的乐趣,至少需要2条以上的链子的时候,才能找到研究链子的快感,仅限个人拙见。

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