影之刃绝影职业对于技能的定位认识,很多玩家认为这个职业就是游戏方的亲儿子,但是当小编试完之后终于明白认同了这个观点了,不管是单个技能伤害还是技能链的爆发都是很强的,但是你们在试玩这个职业之后你们对于他们的技能是怎么理解的,下面就是小编试完之后对于技能的感受。
技能的定位
不要被技能表上的数值和描述迷惑,有些技能显示攻击数值很高然并卵,有些技能显示大量增加评价条、大量削甲然并卵,这些拉去练功房大叔那里遛遛就知道了。
绝影大杀器是万魂幻灭、赤血影杀,其次是千魔幻灭、影突、冥杀野,其余皆可视为辅助技能,辅助技能优先考虑带无敌、霸体和削甲效果的技能,链子的设计要保证前面五个(或者冥杀野可以不上,其它四个必上)主攻技能打出完整伤害,尤其要让万魂幻灭完全破甲、要让赤血影杀和影突的残影全中。许多黑子喜欢黑绝影的三个无敌技能的优势,却看不到绝影破甲低、无霸体位移、无霸体无视、更无法一个技能持续还能放另一个技能的劣势,这种看不见不同职业各自的优劣势只会以己之短黑彼之长的行为应该怎么说呢。
除了考虑技能的特殊属性和伤害外,还有技能的速度也是值得考虑的,比如地突,虽然伤害和破甲都比较低,但是无前后摇速度快,还能位移,想想三突总共释放的时间,可能比有些技能一个释放的时间还短。另外,地突还有一个作用,那就是和掠影旋杀衔接,在完全破甲的情况下,能在掠影旋杀落地后快速铲起从而保证其残影全中,当然,现版本由于旋杀系和突系都没出六星,完全破甲还是比较困难的。