影之刃关于1.5版本一些额外改进建议,为了让游戏做得更好,策划大大们已经很用心满足大家的要求了,但是在游戏中还是存在一些不和谐的东西,不该吧对游戏的影响不是很大,但是总感觉哪里不对,今天小编将这些需要改进的地方进行了汇总,玩家们看看是否需要做出改正,有什么意见也可以发表的。
1、前四幕挑战关卡五星心法碎片,建议改为和第五幕一样,每次必掉落一个,我现在绝世都红了,千娇百媚、大修罗、究极等都还在橙一!连续好几天不掉一个碎片!刷的非常火大。
2、每日任务里多一个强敌,奖励的经验和血战一样;打通帮战一次,奖励和通关死斗一样;喂养死士1次,奖励和吞噬一次经验书一样。
3、昼夜材料由30合1改为10合1,不要问为什么,都1.5版本了,这个坑不应该存在了,精炼和六星已经够够的了。
4、绝影的三个突bug(原地突或者鬼穿墙)修复好,不然这个角色没法玩了,只能被动ai的时候去恶心别人,然后还被喷,里外不讨好。
5、乱入掉碎片必掉2个或者3个,都行,别1个了,这个也不是坑了,(精炼和六星再次站起来···)
6、论剑可以自己挑对手,不要怎么刷新都老是那几个人,我打不过高战,我去打比我低的,我愿意每局只拿5分。
7、多一些铜币获得途径,比如论剑除了彩券有铜币,还有其他原来没有铜币的,比如帮战等等,铜币真的很缺。