永恒战士4世界boss的详细奖励介绍,作为永恒战士的主题,boss一直都是占据很大的一部分比例,同样对于玩家来说这些boss的玩法以及打法都是多变的,但是同样这一代的boss的难度也是极大的,同样极大的挑战迎接的就是高回报哟,希望玩家都可以去打打。
1、设计目的
·参与击杀世界BOSS,玩家能够获得丰富的奖励,如金钱、稀有道具等,促使玩家参与,提高特定时间段的上线率。
2、BOSS刷新
规定时间内,若BOSS血量被打到0,则发放奖励,等待下一次刷新;
每天8:00,14:00,20:00刷新boss
如果1小时内未击败BOSS,则BOSS会逃跑,没有任何奖励,等待下一次刷新
在战斗中玩家死亡后自动结束战斗,进行伤害结算
3、参与规则
·BOSS刷新后,达到20级的角色可以消耗讨伐点数参加,讨伐点数最大值为5点
o单次战斗消耗1点讨伐点数,持续180s
o可以选择消耗额外讨伐点数,增加伤害,如消耗5点讨伐点数,本场可达5倍伤害
o讨伐点数消耗完后,可花费HC补充,但不自动回复
o下一个BOSS刷新时,自动为玩家补满一管讨伐点数
·伤害和排行榜显示
o在开始战斗的界面,能预览到伤害排名靠前的玩家名字及伤害量
o个人的排行榜,每个boss结算一次;
o公会的周排行榜,每周日24点(UTC)结算一次
o排行榜、血量、倒计时实时刷新;
o击杀成功或时间结束后,在冷却期显示上一场结算结果
4、奖励
·在BOSS被击杀后,各种奖励以邮件的方式进行发放,保留7天,补充相关说明;
·参与奖励:
o参与活动的玩家,单场结算时显示伤害值,不获得奖励
oBOSS被击杀后,所有参与活动的玩家均会获得一定的奖励(金币、物品=)
·排名奖励:
o每个BOSS结算个人排行榜,伤害最高的前X位玩家均可获得额外物品奖励
o每周结算一次公会成员的累计伤害排行榜,伤害最高的前x个公会全员获得奖励
·最后一击奖励
·名人堂记录
o以周为单位,统计对本周所有世界BOSS造成伤害累计最多的玩家(按角色记),录入名人堂
o名人堂排行上,显示玩家名、周累计伤害、结算时间