西游神魔决对游戏符印设置的一些建议,目前游戏中符印还是比较多的,但是热门的符印就那么几个,大部分玩家都是在用热门的,冷门符印无人问津,那我们如何改变现状让更多的符印介入到我们培养的大军中来呢,这个问题就是今天小编主要想要说的。
从最开始的充值送的女娲来说,充值到V15也只有到银色的份,没有获得渠道,变得鸡肋,很多玩家干脆舍弃;后来热门符印三清,一区出现的还是比较多的,符印共鸣好,结果到二区开始,直接把抽奖几率变得极低,想入手一套三清变得困难无比,更不要说全金;再后来的黄眉怪,群体封印很厉害,几乎人人培养,结果降低封印成功率,玩家之前投入浪费很多;目前开始流行镇元和如来,原因就是封印成功率较高,很多玩家开始转而培养这两名控制符印,那么,难保哪天再一调整呢?投入又打水漂了。。。一个游戏百分之百平衡是不可能的,但是凭借网易这么多年做游戏的经验,做的尽量平衡一些应该不难。针对热门符印难求,冷门符印无人问津的现状,我的建议是拓展符印数值和共鸣的多样性。
可以把符印大致分为三大类。一类归为控制流,特点是敏捷高攻击低防御低,适合先出手控制或者补血复活;一类归为爆发流,特点是攻击高防御低敏捷低,适合造成大量伤害;一类归为站场流,特点是防御高攻击低敏捷低,适合站场缓慢输出。
每个系的橙色符印是6张,可以2张为一类。例如:金系符印中,一类突出敏捷(控制流-优先攻击,类似大话2的黄金),一类突出攻击(爆发流-类似大话2的泥巴),一类突出肉盾(站场流-类似大话2的冰块);木系符印中,一类可以突出敏捷(控制流-回合开始直接复活敏高角色进行输出或控制等),一类突出回复(爆发流-回复血量大),一类突出肉盾(站场流);其他系同理。。。目前游戏中已经有这方面的设定了,只是符印的属性差不明显,例如敏捷差距都不大,乱敏现象很多,可以加大不同类别时间属性值的区别来突出其特点。然后同系同类的2张符印可以分别与其他系的同类符印搭配产生共鸣,加上属性差别,技能差别。多组合出几种不同的共鸣方式,这样可以使大部分符印都可以被利用起来。
最后吐槽一下水系符印。为什么黄眉和如来都可以群体封印,而没有群体解封的技能呢?而且黄眉和如来是群封群混,镇元和百眼是单封群混,建议黄眉和如来改为群封单混,技能上会不会平衡一些呢?