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小小三国志手游武将初始与成长属性分析

2015-03-12 17:38:04来源:游戏狗整理编辑:不知未来

小小三国志里当你在争拓疆土时,带着走上战场的那些战将,必定要是你自己熟悉的,只有知人才能善任哦,对于那些强力的战将就应该是将它放置在刀刃上,而不要屈才哦。在这个乱世征战中,各类的大将都是犹如苍鹰般的雄伟的展现的,而每个将士的初始的属性与发展后的属性必然是有着变化的,否则怎么前进呢。

一、初始属性:

古代每个将领都有个人的强项,有的百步穿杨,有的气吞山河,有的力大无穷。而武将也会有武将的基础属性。

1.统帅力:

主要影响士兵的属性。

2.耐力:

主要影响武将的生命。

3.武力:

主要影响武将的武力攻击以及武将的武力防御力。

4.智力:

主要影响武将的智力攻击以及武将的智力防御力。

基础是武将的先天属性,是无法进行提升的,所以在选择了基础属性越高的武将,比基础属性低的武将,那么在初始属性上都是占有优势的。而武将分为武力与智力型两种,所以在选择上,可以根据武将的类型以及初始属性值来进行选择武将。

二、成长属性:

人在出生时,先天IQ已经决定,无法进行提高,但是在不断学习以及在社会中进行磨砺,都会获得不同的成长。那么武将也是一样,在初始属性前提下,不断进行征战后,也会获得大机缘,而获得成长属性。

前面已经介绍过武将的初始属性所影响的对应属性加成。而我们已经知道,初始属性无法进行提升。但是所被影响的属性,在成长后都是会有不定的成长的。如:升级、宝物佩戴、武将升星。

1.武将升级:

武将可以通过通关关卡、吞噬清灵丹、云灵丹、玄灵丹来进行升级。每升级一级都会额外获得属性提升。

2.宝物佩戴:

每个武将可以佩戴6件宝物武器、头盔、铠甲、配饰、兵书、坐骑。

武器:增加武力攻击、智力攻击

头盔:增加生命值、智力防御

铠甲:增加生命值、武力防御

配饰:增加生命值

兵书:增加武力、智力攻击以及武力、智力防御力

坐骑:增加生命值以及武力、智力攻击力

武将等级达到一定等级还可以进行进阶装备,进阶装备后也可以获得一定属性值加成。

3.武将升星:

武将进行升星,每升星一星可以获得基础属性的20%属性加成。

在以上的这些环节都了解的情形下,对于武将的使用应该是更清晰了吧,在这个自己去争逐三国的时代,必须是抓紧时间哦,才能随着战将走进其中哦。

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