仙侠道手游阵印如何选择,实用性操作心得。阵印对阵型的影响可以说是革命性的。之前最常见的前排肉炮灰,中排两人,后排无脑支援这种121阵型已经不能很好的适应现在版本了。最佳阵型的选择,更多取决于敌我双方的阵印情况,这也促进了阵型的多样性。
几率类属性受运气成分影响较大。需要“持续性”效果才能发挥作用。阵印的“持续一回合”大大限制了几率性增益阵印在实战中的作用。我们都知道,岩土和青木,两个增加生存能力的剑心,岩土的效果是远大于青木的。因为青木增加的生命是一竿子买卖,而岩土的防御提升,战斗中每受到一次攻击,都会带来回报。对于几率属性更是如此。
只有“长久、固定”的提升,才能在战斗中发挥切实效果。而阵印的提升(闪避、格挡、暴击),如果在当回合内没有切实出现如闪避、格挡的情况,就相当于没有作用。除非阵印的提升能使你的闪避(格挡)几率达到70%甚至80%以上,否则意义不大。
紫色:林面
金色:兰龙、白虎
林面:40%免伤护盾,目前版本最强阵印
特性选择:林面的效果是硬性的免伤增益,只要受到对方攻击就会产生效果,在选择特性时因以“能覆盖到最多数的队员”为前提。所以前排、中排都是可以的。
时机选择:目前版本讲究快速击杀,盾奶流已不像之前那么强势。相对的,防止被对方快速击杀也就显得很重要了。所以林面的触发应该是越早越好的。个人推荐是在第一轮。特别对于速度较慢的一方,可以在前两回合都达到免伤的目的,从而大大降低了在战斗前期对方高爆发下减员的风险( //bbs.xd.com/thread-1927967-1-1.html )。另外林面+盾,可以达到100%免伤。
阵型搭配:因为要尽可能覆盖到最多数的队员。所以可以选择三个队员一排的站位。有人可能会担心这样会削弱盾的作用。但其实仔细想想,前排放一个盾也好,放3个人也好,低血盾吸引攻击的效果其实不受影响的。暗火、胧月什么的还是会优先打在盾上。媛媛的狂风怎么都会打到三个人(毕林现在这么强势,应该不会有人选择站成两列吧)。所以其实区别都不大。
兰龙:强大的一回合必中眩晕
特性选择:兰龙是很容易被针对的一个阵印。只要事先有所了解,通过调整阵型就能将兰龙的影响降至最低。所以兰龙的最佳特性应是后排,让对方避无可避。当然对于土豪来说,准备两个兰龙,一个前排、一个中排,也是可以的。这样就变成了心里、运气的博弈:你不知道对方会站在哪一排,对方也不知道你会用哪一个兰龙。
时机选择:目前版本,一场战斗中,最关键的往往是第三四回合。因为这两回合是爆发与回复的真空期,大部分技能都处于CD状态,所以也是相对最脆弱的两回合。这时候恰恰是兰龙触发的最佳时机。个人推荐兰龙应在第三回合触发。
阵型搭配:N/A
白虎:快速破甲。
白虎是被很多人忽略的一个强大阵印。目前版本,快速破甲显得尤为重要。但当对方整体护甲高于700,特别是有媛媛时,很难在前两回合造成大范围破甲。而白虎恰恰能做到这一点。白虎的90点破甲增益,是适用于所有攻击的,包括主角的剑心。在触发白虎的回合内,主角的剑心+天剑,毕林的百炼(惊雷),将会造成足足270点范围破甲的增益。实在是不能小看。
特性选择:同林面
时机选择:第一二回合最佳。视绝招而定。如果有千钧破,当然是第一回合啦。
阵型搭配:同林面