仙侠道手游剑仙与拳仙属性详解攻略,在我们游戏中不知道大家对其有多少了解呢。对于新出来的紫魂大家是已经获取了,还是在观望的阶段呢。要知道错过时机可就没有了喔,下面就给我们各位玩家详细分享一下吧。
新紫魂在技能上更具备特色,在副本、圣地、PK方面都有很高的实用价值。当然,炎龙,阿修罗、红线、弓仙之类的高端魂侍,还是具备先天属性优势和技能优势的。区区紫魂想超越它们不太现实,尤其是60级紫魂不加化魂是最大的缺陷,这样红线和紫魂就逼迫性的需要搭配在一起使用了。
首先放上一张剑仙、拳仙、灭、武生鬼灵的技能属性图:
1、剑之仙灵
改版后,原来的全体加攻,改为单人增益,忽视对方的百分比防御。和声望压制原理差不多,但仅1回合有效,出手后效果消失。
效果与其它减益效果是叠加的,如:声望压制、星石减防、无名减防等。固定减防数值和忽视掉的防御,是加法
原理。用来对付一些高防御的对手值得试试,但对于强攻流派来说,效果不太理想。尤其是打圣地,减防和忽视防御就是个鸡肋,毫无价值。
评定:一般(PS:这是安曲大神比较含蓄的说法)
2、拳之仙灵
现版本是增加全队百分比免伤,效果与其它开盾技能直接相加。
推荐使用套路:
A、阿明低血、高防、高攻速,起手开盾,破点杀流。
B、奶盾流,无脑开盾恶心人。很容易高跨度逆袭,把对手拖延致死。
C、高难度悬赏,实现拖延战术,非常实用。
评定:中等
3、武生鬼灵
毒伤等于实际伤害x20%
高比例的中毒加成,非常适合高输出伙伴。能够和其它减益BUFF共存和叠加,如:中毒+灼烧、中毒+其它类型中毒。
注意:两个鬼灵同时发挥作用,效果不叠加,只算1层毒伤buff,计算伤害是第1层毒伤。
建议:配置1个武生鬼灵就够了,只适合多回合战斗,圣地能坚持3回合才能完整发挥效果。
评定:中等
4、灭
R50版本出的新魂侍,增攻30%的BUFF需要下回合出手才生效。
没什么说的,主角和胧月的最佳选择,需要红线的配合。主角和胧月只1人带就行,另一个带阿修罗或炎龙吧。
主角暗火+灭-第二回合的暗火伤害和加血都是十分可观。
胧月流萤斩+灭-第二回合的暴击相当厉害,加上高伤害带来的25%毒伤,等于秒杀的节奏。
圣地中胧月带红线+灭,比较适合主角只能打两回合的打法,主角若能打三回合,还是建议起手化魂带鬼灵。
评定:优秀