大面积清除并非就一定是好事。若处理的不好在最后的剩余中会突破你以往的记录,可以说它的优势是让你能一次性多得分,但同时给隐藏着一个隐患星友们将注意力集中在一个方向忽视了周围还可多利用的其他色块,因而最后的结果并不理想。
同一片区域能利用的方块很多,大部分星友想用一种颜色冲刺,能达到多分的效果这点大家都只在在提倡,但是往往为了这个方向而将其他科利用的环节忽视,好比你为了某种颜色能顺利接触,周围其他的小方块被两两结合,分数少并不可取,即便达到了最初的目的但是却因为最后剩余的太多,错失奖励分2000,额外的加成在任务的进展中起着决定性的作用。
上述介绍的只是存在的隐患,其实连击的效果还是要多提倡。我想说的是我们可以将这种隐患降到最低,在思考的阶段中一定要以整体局面为主,要判断出好几个分区带来的效果,只是一种区域集中式被放大,其他色块只是被降低了一个层次,如果不考虑最后的奖励,那么这个缺口应该用其他的消除得分来弥补。