仙剑奇侠传手游未来发展之路玩家建议,相信现在还是有很多的玩家像小编一样,对这款游戏非常的喜爱,所谓爱屋及乌。既然我们热爱,那么就想让它能够走得更远。
按照大家的经验来看,手游的寿命一般是半年多,现在仙剑手游已经开了3个月,寿命已经只剩一半了。我对这款游戏还是比较喜欢的,所以提一些很重要的建议,希望贵工作室能够采纳,延续这个游戏的寿命。
手游寿命为什么短?据我分析主要2个原因:一是游戏已经没了新内容,让人没追求或者新内容越来越差,不够吸引人;二是老区玩家越来越少,但是没有足够的新区玩家补上缺口。针对第一个原因,贵工作室做得还是可以的,卡片一点点放出,调着大家胃口,新的游戏内容都还算不错,让人充满希望。但是针对第二个原因,你们做得不够好,现在老区玩家不断流失,而去新区的玩家日益减少。针对第二个原因,我提一些修改意见。
为什么老区的玩家越来越少?我总结出以下几点原因:
一、老区没有新鲜血液。
老区很少有新人加入,老区玩家走一个这个区的人就少一个,而每个玩家都有可能会因为各种原因放弃这个游戏,如果不采取措施为老区注入新鲜血液,那老区只会日渐凋零,导致整个游戏人气越来越低,去新区的人也会越来越少。而老区为什么没有新鲜血液?我列出以下原因,逐条分析:
(一)新玩家追不上大部队。
玩家玩游戏都希望自己的角色很厉害,很少人甘于在游戏中做最底层,而新玩家去老区的话,跟其他玩家差距太大,追上难度很大,既然如此,他为什么不去新区群雄逐鹿呢?针对这一点,我建议增加一个新的游戏功能——“后起之秀”。“后起之秀”可以是一个系统内部数据,也可以是一个称号,也可以新增其它方式显示,这个功能专门针对进入开区半个月以上老区的新玩家,这些玩家获得“后起之秀”buff。这个buff的效果是 n天之内(n=此时此区已开区天数),该玩家所有收益变为双倍。而且各个盟增加一定数量的盟众名额,这个名额只能用来招“后起之秀”玩家,“后起之秀”玩家的“后起之秀”效果结束后,该盟上限自动同步增加,“后起之秀”名额不变,这样就让每个盟都力求招满“后起之秀”。以上的设定让新玩家在实力上追上大部队,也能通过加入各个盟而融入大部队。而且双倍收益追赶大部队的设定也会让很多人觉得好玩而去老区尝试。
(二)新玩家错过了太多送卡片活动。
现在老区已经人手一个姜成、小虎队人手一个千叶等等,老区新来的玩家错过了这些活动,让他们跟老区老玩家的差距永远没法弥补。针对这一点,我建议除了正常的活动之外,再为“后起之秀”玩家额外开放该区从前已经进行过的送卡活动,让新玩家不再在卡片上存在与老玩家间的鸿沟。
此外,如果不采纳这条建议,也强烈建议今后稀有卡不要再通过活动来送了,这种方式让错过活动的新玩家太难追赶老玩家了,老区绝不会有多少新血液注入。玩家获得稀有卡的方式必须变化。
二、新内容出得太慢,游戏内容少,没有新目标。
刷图被等级卡得厉害,老玩家每天的游戏内容就是扫扫图、扫扫塔、扫扫历险、打打试炼,内容有些单调;而且老玩家每天的改进大多只局限于多推几关塔,品剑名次升一升(品剑高排名由于收益低,也让人很多人缺少了加强品剑实力这一目标),目标太少了,缺少游戏动力。建议多出点图、降低刷图等级要求,再多出些游戏内容,让老玩家有更多努力的目标。
三、游戏bug太多,把玩家气走了。
在此希望贵工作室长点心吧,程序人员必须做出改变。现在固有bug总存在,而每次更新又必有新bug,这让很多人气得弃坑。
四、游戏耗费过多精力,累觉不爱,让人不想玩了。
针对这一点你们做得还不错,这个游戏每天耗费的时间不多,但还有改进的空间。主要改进点在情缘,这么无聊的东西每天却要耗费大半时间在这里,让人感觉这个游戏十分枯燥。改进建议有以下几点:
(一)情缘聊天与约会也增加“扫荡”功能,自动选择与昨天一样的选项。
(二)情缘小游戏增加“扫荡”功能,自动获得与昨天一样的收益。