最近发现身边的好多小伙伴们都是玩这款游戏,而且在空余时间还在有说有笑的分享着游戏中的一些乐趣。比如非常逗趣的情缘对话,百变的阵容搭配等等。这些无不说明了这款游戏的核心,创新型玩法。
在以往的卡牌类游戏中,大多都是沿用以前比较传统的回合制对打,其他的可玩性很少,或者可以说是没有,很多玩家都会表示不耐玩,玩几个就感觉没有什么新鲜感了,很容易就放弃了。那么仙剑这么长时间了,为什么用户却有增无减呢。
其一,在游戏中可以决定战斗胜利的因素有很多,不是单一的只有战斗力,这就让我们的玩家感觉到了可玩性,比较的多元化。
其二,灵活的阵容搭配,只要大家愿意可以搭配出成千上万的不同阵容,增加了游戏的趣味性。
其三,在战斗上不但继承了以为这类游戏中的精髓,更开发出来比较多的新玩法,这一点也是带来这么多用户的关键。