锁妖塔玩法是很多的朋友都比较喜欢的,特别是在前中期的时候,由于难度不是很大,大部分的玩家们都是可以通过的,还有就是奖励也是很丰厚的,所以讲,在性价比等各个方面的话都是值得我们注意的。那么精英关卡的话,相信大家也都是知道的,下面我们就来一起看看。
枯木(法障)[岩盾]
历岩(觉醒)[金刚] 结萝(强韧)[主动]
龙幽(怒放)[主动] 凌波(强韧)[主动]
注:没有双强韧的可以用冰心,但要求敌人第二回合的双剑能够打到带冰心的伙伴身上;历岩的觉醒可以换成溶解,但综合伤害应该相差不多。
然后说下怪的技能,第二回合后排中间风怪会随机双秒掉血9000左右,第三回合前排土会单体(因T有法障所以不知具体掉多少血),后排中央风会全体攻击掉3000-4000,后左风会单体秒生命最低者,掉血1.5w+。这就是怪的大体技能分布,关键第二回合的双打技能随机性太强,所以我们不好控制让哪个人带冰心,如果技能打不到带冰心的人几乎必定减员。如果你有风系卡牌,速度超过5000+应该可以快过对面的风系。
过关的原则是一定要让单体秒生命最低的那个技能打到有法障的T身上,这就要求我们在第二回合触发一次强韧或冰心,或者第三回合速度最快的伙伴先手强韧(冰心来不急了)。因为我是散人且没有强力输出的千叶,所以会推得比较辛苦,但良好的搭配也同样可以收获胜利的。