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仙剑奇侠传手游提一个关于援护玩法的建议

2015-05-26 10:06:22来源:游戏狗编辑:梦回江南

今天我们大家主要讨论的话题就是和我们游戏中阵容的援护玩法相关的,相信大家也都是知道的,这个玩法对于我们大家来讲是很早重要的,无论是在什么时期,当然了有些也是很值得大家自己去发掘的,毕竟不能够光靠其他的玩家,是不是。所以讲想要玩好的话,就一定要有自己的思路。

目前禁手的援护施放对象固定是本回合普攻的目标,但禁灵的施放对象却是随机的,这种随机性个人认为并不合理,在推图的时候明明将某个目标禁灵就可以过关,但这种随机性却让人必须花非常多的时间去一遍一遍再战,纯属浪费玩家的时间,建议将每个阵型编号为一号位到五号位,然后几号位可以对应地禁灵对面的几号位,让游戏更具可玩性。

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