前一段时间有个玩家在和我们讨论仙剑的时候,所过一句话,确实是让小编我自己思考了很久,直到现在想起来还是很有道理的,他是这样说的,经典地游戏往往很简单,越复杂越让玩家疲惫不堪。其实大家想一想确实是这么回事,那么对此我们的仙剑应该做出怎样的调整呢,怎样才能够得到大家的认可。
手游大家无非打发时间,简单往往成为经典,给玩家增加负担是最不明智的作法,建意MF把副本一键化,减轻玩家负担,大家对游戏感兴趣地我认为是以下几点。
①锁妖塔加层。
②推图怎么那么难。
③群组交流,因为玩这个游戏结下地深厚友情。
④论坛贴吧地大神攻略伴我们成长我们无比感谢。
⑤怎样让仙剑变成自己作主地仙剑,自己作主自己地阵容,老区新区就不能区别换套平民核心阵容,很简单解决地问题MF就沒人想地出。
⑥MF打算出多少副本,打算什么关服,虽然要出仙六,那玩完仙六那,自己也搞不明白了吧,还是从新区推不同平民核心阵容为上策,从仙一到仙六都有自己可作主地阵容,你敢出几套我就敢把他玩通塔几套,新区无限开就持续性发展是让这个游戏可持续性发展,轻松地玩慢慢地玩。