大家一般在研究都是我们自己的阵容以及卡牌的选择和培养,像对于某些关卡的中的怪物情况相信大家知道的并不是很多,其实这样也是必然的,不光是大家这样,小编自己以前也没有注意过这个方面的内容。不过最近看了一看其他大神的一些内容还看法的话,感觉说的还是很有道理的,下面我们就来欣赏欣赏。
这几天推图的时候我突然有强烈的感觉,我突然觉得特效属性中闪避与暴击对应,化解与法爆对应。我推图的时候逍遥被普攻的时候还是很少被暴击的,但是只要逍遥一倒,后面几张卡就被各种暴击。在想想第八章第九章我们打怪很少出暴击、闪避、法爆这些效果,似乎也和怪的高闪避、化解等因素可能有一定的关系。
我在打9-4-10的时候,如果逍遥带了月如小游戏闪避的称号,打20来盘就可以出一次闪避,感觉和原来基本不出也是天壤之别。。感觉这就是逍遥闪避到了一个临界点,高出临界点以后才有几率出闪避。不知道大家有没有这种感觉,由于这没发实测我也不能做实验,所以只能当吐槽了。