建国前提人物必须15级,所以开服第一时间冲级到15级,建好名字马上宣言,抢占先机。国家建设分4要点第一:繁荣度与任务。第二:国家建筑与材料。第三:国家成员。第四:国家外交与信息联通。
第一繁荣度是国家升级必要条件,而繁荣度只能靠指令书和国家任务得(英雄任务那20点繁荣例外),1级国家升2级要10000,2升3要40000,即繁荣度超过当前国家升级要求,国家等级就会提升,但多佘的繁荣度也会被浪费,所以要合理充分利用繁荣度建设国家。前期繁荣度主要就是靠使用指令书升级国家,因为国家任务得的繁荣太少。后期国家任务比较突出。指令书获得冲钱,100有2本,或从玩家手里收来,约50-80一本,提升繁荣度指令书每天只能吃一本。后期国家任务尤其重要,国王和将军要积极提醒国民,尽量每天做完国家任务,后期指令书只能维持每天繁荣度削减的10%了。
第二建筑物升级,主推顺序民房-技能所-材料所-皇宫-军营。建筑点一共10个,建议建4技能所,3材料所,军营前期别建,前期可建七级道所(主要石才5金。比城市便宜一半),到国战时再建军营(拆某建筑)。升级建筑物必要条件如下国库黄金,铜,材料(铁木石),土地国家等级,繁荣度。这也挺多的。新建国家系统的黄金只能建一个建筑(不够就在国家贡献黄金吧)土地只够建个二个建筑(做国家任务和直接在个人城市那换土地证收证,500贡献一个,最好动员国家所有成员都做),国家建筑物每提升一级,材料翻倍,1-10级每样材料各需9027个。
第三:国家人员。这个很关键,建国前就要做好的准备工作,约好一帮发烧友,国家发展如虎添翼。。。国家官阶分为国王—宰相—元帅-将军-领主-贵族-国民。(宰相1名,元帅1名,将军5名,后面官阶的无限,)任命好各官阶,做到用人不疑,合理充分发挥每个人的长处,有舌战群雄的处理内政,英勇善战当国战群殴指挥,在线长无聊的安排发放国家材料。中期最好组建好国家副本队,国战队。